Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Phoenix

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Kunglig Jätte Dark Prince Fisherman Phoenix

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Knight Kunglig Jätte Barbar Tunna Dark Prince Phoenix

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Dark Prince

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Dark Prince Fisherman Phoenix
Giant snöboll
Fisherman
Zap
Kunglig Jätte Dark Prince Fisherman
Barbar Tunna
Elektro Ande Knight Dark Prince
The Log
Elektro Ande Kunglig Jätte Dark Prince Fisherman
Earthquake
Arrows
Elektro Ande
Kunglig Leverans
Elektro Ande Knight Dark Prince Fisherman
Fireball
Fisherman
Gift
Fisherman Phoenix
Blixt
Knight Dark Prince Fisherman Phoenix
Rocket
Phoenix

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Dark Prince

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Knight Dark Prince

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Barbar Tunna Knight Fisherman Fireball Dark Prince Phoenix Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Elektro Ande Barbar Tunna Knight Fisherman

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Kunglig Jätte Fireball Phoenix
Knight
Fireball Barbar Tunna
Kunglig Jätte
Fireball Barbar Tunna Fisherman Elektro Ande Dark Prince
Fireball
Kunglig Jätte Elektro Ande Knight Dark Prince
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Knight Dark Prince
Dark Prince
Kunglig Jätte Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fisherman
Kunglig Jätte Dark Prince
Phoenix
Elektro Ande

Försvar Synergier 1 9

Elektro Ande
Dark Prince Fisherman Phoenix
Knight
Fireball Barbar Tunna Fisherman Phoenix
Kunglig Jätte
Fireball
Barbar Tunna Knight Dark Prince
Barbar Tunna
Fireball Knight Dark Prince
Dark Prince
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna
Fisherman
Elektro Ande Knight
Phoenix
Elektro Ande Knight

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Barbar Tunna
Knight Dark Prince Fisherman Phoenix
Fisherman Knight Dark Prince
Knight Dark Prince Fisherman Phoenix
Fireball Barbar Tunna Dark Prince
Fireball Barbar Tunna Elektro Ande Dark Prince
Elektro Ande Fireball Phoenix
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Phoenix
Fisherman Phoenix
Knight Barbar Tunna Dark Prince Fisherman Phoenix
Elektro Ande Knight Fireball Barbar Tunna Dark Prince Fisherman
Fireball Phoenix
Knight Fireball Dark Prince
Fireball Elektro Ande Barbar Tunna Dark Prince
Knight Phoenix
Fireball Fisherman
Knight Fireball Dark Prince Fisherman
Fireball Elektro Ande Knight Barbar Tunna Dark Prince Fisherman
Barbar Tunna Elektro Ande Knight Fireball Dark Prince Fisherman
Fisherman Phoenix
Dark Prince Elektro Ande Knight Fireball Barbar Tunna Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Fireball Barbar Tunna Dark Prince Fisherman
Fireball Knight Barbar Tunna Fisherman Phoenix
Knight Dark Prince Fisherman
Dark Prince Knight Fireball Barbar Tunna Fisherman Phoenix
Knight Dark Prince Fisherman Phoenix
Fireball Elektro Ande
Dark Prince Knight Fireball Phoenix
Knight Dark Prince Fisherman Phoenix
Elektro Ande Knight Fireball Barbar Tunna Dark Prince Phoenix
Phoenix
Knight Dark Prince Phoenix
Fireball Dark Prince Phoenix
Dark Prince Knight Fireball
Fireball
Phoenix Elektro Ande Knight Fireball Barbar Tunna Dark Prince Fisherman
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Dark Prince Phoenix

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Knight Fireball Barbar Tunna Dark Prince
Fireball Barbar Tunna Dark Prince
Fireball Elektro Ande
Fireball Barbar Tunna
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Knight Fireball Barbar Tunna Dark Prince Fisherman
Fireball
Knight Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fisherman
Fireball Barbar Tunna Dark Prince Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbar Tunna
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Dark Prince
Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbar Tunna Fisherman
Fireball
Elektro Ande Fireball
Fireball
Fireball
Elektro Ande Fireball
Fireball
Elektro Ande Fireball Barbar Tunna Dark Prince
Fireball
Fireball Barbar Tunna
Fireball Knight Dark Prince
Fireball
Fireball
Dark Prince
Elektro Ande Fireball
Fireball
Fireball Barbar Tunna Dark Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux