Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Minions Goblin Gang Phoenix

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Balloon Jätte Skelett Phoenix

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Goblin Gang Barbar Tunna Balloon Jätte Skelett Phoenix

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Jätte Skelett

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Minions Goblin Gang Balloon Jätte Skelett Phoenix
Giant snöboll
Goblins Bats Minions Goblin Gang Balloon
Zap
Goblins Bats Minions Goblin Gang Balloon
Barbar Tunna
Goblins Goblin Gang Jätte Skelett
The Log
Goblins Goblin Gang Jätte Skelett
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblins Bats Minions Goblin Gang
Kunglig Leverans
Goblins Bats Minions Goblin Gang Balloon Jätte Skelett
Fireball
Minions Goblin Gang Balloon
Gift
Bats Minions Goblin Gang Balloon Phoenix
Blixt
Balloon Phoenix
Rocket
Balloon Phoenix

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Jätte Skelett

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Minions Goblin Gang

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Bats Barbar Tunna Minions Goblin Gang Phoenix Balloon Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Goblins Bats Barbar Tunna Minions

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Bats
Balloon Jätte Skelett Minions Barbar Tunna
Minions
Bats Barbar Tunna Balloon Jätte Skelett
Goblin Gang
Balloon Jätte Skelett
Barbar Tunna
Balloon Bats Minions Jätte Skelett
Balloon
Bats Barbar Tunna Minions Goblin Gang Jätte Skelett
Jätte Skelett
Bats Minions Goblin Gang Barbar Tunna Balloon
Phoenix

Försvar Synergier 0 11

Goblins
Barbar Tunna Jätte Skelett Phoenix
Bats
Minions Barbar Tunna Jätte Skelett
Minions
Bats Barbar Tunna Jätte Skelett
Goblin Gang
Barbar Tunna Jätte Skelett
Barbar Tunna
Goblins Bats Minions Goblin Gang Jätte Skelett
Balloon
Jätte Skelett
Goblins Bats Minions Goblin Gang Barbar Tunna
Phoenix
Goblins

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Barbar Tunna
Goblins Bats Minions Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Goblins Bats Minions Jätte Skelett
Goblins Bats Minions Goblin Gang Phoenix
Barbar Tunna Jätte Skelett
Goblin Gang Barbar Tunna Goblins Bats Minions
Bats Minions Goblin Gang Phoenix
Barbar Tunna Jätte Skelett Phoenix
Goblins Minions Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Goblins Barbar Tunna Jätte Skelett Phoenix
Goblins Bats Minions Goblin Gang Barbar Tunna Jätte Skelett
Minions Bats Goblin Gang Phoenix
Bats Minions Goblin Gang Jätte Skelett
Goblins Bats Minions Goblin Gang Barbar Tunna
Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang
Goblins Bats Minions Goblin Gang
Goblins Bats Minions Goblin Gang Barbar Tunna
Barbar Tunna Bats Minions Jätte Skelett
Phoenix
Goblin Gang Goblins Bats Minions Barbar Tunna Jätte Skelett

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Goblins Barbar Tunna Jätte Skelett
Goblin Gang Barbar Tunna Phoenix
Goblin Gang Jätte Skelett Goblins Bats Minions
Goblin Gang Jätte Skelett Bats Barbar Tunna Phoenix
Jätte Skelett Goblin Gang Phoenix
Bats Minions Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Bats Minions Jätte Skelett Phoenix
Jätte Skelett Phoenix
Jätte Skelett Goblins Bats Minions Barbar Tunna Phoenix
Goblin Gang Phoenix
Bats Minions Jätte Skelett Phoenix
Jätte Skelett Phoenix
Jätte Skelett Goblin Gang
Goblin Gang Phoenix Goblins Bats Minions Barbar Tunna Jätte Skelett
Bats Minions Barbar Tunna Jätte Skelett Phoenix

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Jätte Skelett
Barbar Tunna
Barbar Tunna Jätte Skelett
Barbar Tunna Jätte Skelett
Barbar Tunna
Bats Minions
Barbar Tunna
Goblins Bats Minions Goblin Gang
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Minions Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bats Minions
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Minions Jätte Skelett
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bats
Bats Minions
Jätte Skelett
Bats Minions Goblin Gang Barbar Tunna
Barbar Tunna
Goblin Gang
Jätte Skelett
Bats Minions Goblin Gang Jätte Skelett
Bats
Barbar Tunna Jätte Skelett

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux