Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

4 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Battle Ram Jätte Royale Ghost Electro Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Jätte Royale Ghost Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Battle Ram Jätte Royale Ghost Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Royale Ghost Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Jätte
Giant snöboll
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbar Tunna
Elektro Ande Battle Ram Royale Ghost Electro Wizard
The Log
Elektro Ande Battle Ram
Earthquake
Arrows
Elektro Ande
Kunglig Leverans
Elektro Ande Battle Ram Royale Ghost Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Electro Wizard
Gift
Electro Wizard
Blixt
Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Tornado

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Tornado Royale Ghost Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Battle Ram Rage Tornado Royale Ghost Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Elektro Ande Rage Tornado Royale Ghost Battle Ram Electro Wizard Jätte Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Elektro Ande Rage Tornado Royale Ghost

Attack Synergier 1 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Elektro Ande
Battle Ram Jätte
Battle Ram
Elektro Ande Tornado Royale Ghost Electro Wizard
Jätte
Rage Elektro Ande Tornado Royale Ghost Electro Wizard
Rage
Jätte Electro Wizard
Tornado
Battle Ram Jätte Mega Knight
Royale Ghost
Battle Ram Jätte Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Battle Ram Jätte Rage Royale Ghost Mega Knight
Mega Knight
Tornado Royale Ghost Electro Wizard

Försvar Synergier 0 6

Elektro Ande
Electro Wizard
Battle Ram
Jätte
Rage
Tornado
Electro Wizard Mega Knight
Royale Ghost
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Elektro Ande Tornado Royale Ghost Mega Knight
Mega Knight
Tornado Royale Ghost Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Elektro Ande Royale Ghost Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Elektro Ande
Elektro Ande Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Tornado Royale Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Elektro Ande Tornado Royale Ghost Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Elektro Ande Tornado Royale Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tornado Electro Wizard
Mega Knight Elektro Ande Tornado Royale Ghost Electro Wizard
Tornado Elektro Ande Royale Ghost Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Royale Ghost Mega Knight Elektro Ande Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Royale Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Royale Ghost Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Tornado Electro Wizard
Mega Knight
Elektro Ande Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Elektro Ande Tornado
Mega Knight
Mega Knight Tornado Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard Elektro Ande Tornado
Mega Knight Elektro Ande Royale Ghost Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Royale Ghost
Tornado Royale Ghost Electro Wizard
Mega Knight
Elektro Ande Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado
Mega Knight
Tornado
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado Elektro Ande Mega Knight
Tornado Royale Ghost Electro Wizard
Tornado Mega Knight
Tornado
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Elektro Ande
Mega Knight
Elektro Ande Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Elektro Ande
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Mega Knight
Elektro Ande Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Royale Ghost Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux