Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Bra
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Bra

3 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-mark splash!

Du har inte ett kort, som attackerar mark och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Tre Musketörer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Knight Elexirsamlare Tre Musketörer Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Tre Musketörer

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Elexirsamlare

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Elit Barbarer Hälso Ande

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Elit Barbarer Tre Musketörer
Giant snöboll
Skeletons Tre Musketörer
Zap
Skeletons Tre Musketörer
Barbar Tunna
Skeletons Knight Elit Barbarer Hälso Ande Tre Musketörer
The Log
Skeletons Elit Barbarer Hälso Ande Tre Musketörer
Earthquake
Skeletons Elexirsamlare
Arrows
Skeletons Hälso Ande
Kunglig Leverans
Skeletons Knight Elit Barbarer Hälso Ande Tre Musketörer
Fireball
Elit Barbarer Elexirsamlare Tre Musketörer
Gift
Elexirsamlare Tre Musketörer
Blixt
Knight Elit Barbarer Elexirsamlare Tre Musketörer Monk
Rocket
Elit Barbarer Elexirsamlare Tre Musketörer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Saknas

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Hälso Ande Elexirsamlare Rage

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Hälso Ande Tre Musketörer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Hälso Ande Rage Knight Monk Elit Barbarer Elexirsamlare Tre Musketörer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Skeletons Hälso Ande Rage Knight

Attack Synergier 3 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Knight
Tre Musketörer Elit Barbarer Hälso Ande
Elit Barbarer
Hälso Ande Rage Knight Tre Musketörer
Hälso Ande
Elit Barbarer Knight Tre Musketörer
Elexirsamlare
Tre Musketörer
Knight Elit Barbarer Hälso Ande Rage Monk
Rage
Elit Barbarer Tre Musketörer
Monk
Tre Musketörer

Försvar Synergier 0 4

Skeletons
Knight Elit Barbarer Monk
Knight
Skeletons Tre Musketörer
Elit Barbarer
Skeletons
Hälso Ande
Elexirsamlare
Tre Musketörer
Knight
Rage
Monk
Skeletons

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight
Elit Barbarer Skeletons Knight Tre Musketörer Monk
Tre Musketörer Skeletons Knight Elit Barbarer
Elit Barbarer Tre Musketörer Skeletons Knight Monk
Elit Barbarer Monk
Skeletons
Tre Musketörer
Monk
Tre Musketörer Skeletons Elit Barbarer
Knight Elit Barbarer Skeletons
Skeletons Knight
Tre Musketörer
Skeletons Knight Elit Barbarer Tre Musketörer
Tre Musketörer
Elit Barbarer Knight Tre Musketörer
Monk Elit Barbarer Tre Musketörer
Tre Musketörer Skeletons Knight Elit Barbarer
Knight Elit Barbarer Tre Musketörer
Knight
Elit Barbarer Tre Musketörer
Knight Elit Barbarer

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Elit Barbarer
Knight Elit Barbarer Monk
Skeletons Knight Elit Barbarer
Knight Elit Barbarer Monk
Skeletons Knight Elit Barbarer Tre Musketörer
Skeletons Tre Musketörer Monk
Skeletons Knight Elit Barbarer
Knight Elit Barbarer
Skeletons Knight Elit Barbarer Monk
Skeletons Tre Musketörer
Knight Elit Barbarer
Monk Elit Barbarer
Elit Barbarer Skeletons Knight Tre Musketörer
Tre Musketörer
Elit Barbarer Skeletons Knight Tre Musketörer Monk
Elit Barbarer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Monk
Monk
Knight
Monk
Monk
Elit Barbarer Tre Musketörer
Monk Knight
Monk
Knight Elit Barbarer Tre Musketörer
Monk
Elit Barbarer
Tre Musketörer
Tre Musketörer
Monk Tre Musketörer
Tre Musketörer Monk
Monk
Monk
Monk
Monk
Monk
Monk
Elit Barbarer
Elit Barbarer
Monk
Monk
Tre Musketörer Monk
Knight Tre Musketörer
Monk
Elit Barbarer Tre Musketörer
Elit Barbarer
Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux