Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Rascals Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Mortar

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Rascals Baby Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Mortar Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Tornado Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mortar Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Mortar Rascals Barbar Tunna Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kyrkogård
Giant snöboll
Baby Drake Kyrkogård
Zap
Mortar Kyrkogård
Barbar Tunna
Knight Mortar Rascals Kyrkogård
The Log
Rascals Kyrkogård
Earthquake
Mortar Kyrkogård
Arrows
Rascals Kyrkogård
Kunglig Leverans
Knight Rascals Baby Drake Kyrkogård
Fireball
Mortar Rascals Baby Drake
Gift
Mortar Rascals Kyrkogård
Blixt
Knight Mortar Baby Drake
Rocket
Mortar Rascals

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Mortar Barbar Tunna Tornado Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Tornado Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Knight Tornado Void Mortar Baby Drake Rascals Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Knight Tornado Void

Attack Synergier 6 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Mortar Baby Drake Kyrkogård Barbar Tunna
Mortar
Knight Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Rascals
Baby Drake Kyrkogård
Barbar Tunna
Kyrkogård Knight Mortar Tornado Baby Drake
Tornado
Baby Drake Mortar Barbar Tunna Kyrkogård
Void
Baby Drake
Knight Tornado Kyrkogård Mortar Rascals Barbar Tunna
Kyrkogård
Knight Barbar Tunna Baby Drake Rascals Tornado

Försvar Synergier 0 13

Knight
Mortar Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Mortar
Knight Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Rascals
Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Barbar Tunna
Knight Mortar Rascals Tornado Baby Drake
Tornado
Knight Mortar Rascals Barbar Tunna Baby Drake
Void
Baby Drake
Knight Mortar Rascals Barbar Tunna Tornado
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Mortar Barbar Tunna Void Baby Drake
Knight Mortar Rascals
Mortar Tornado Knight Rascals Void
Knight Mortar Rascals
Barbar Tunna Tornado
Barbar Tunna Tornado Rascals Baby Drake
Tornado Mortar Rascals Void Baby Drake
Rascals Barbar Tunna Void Baby Drake
Mortar Rascals Tornado
Knight Tornado Rascals Barbar Tunna
Knight Rascals Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Rascals Tornado Baby Drake
Mortar Knight Rascals
Mortar Rascals Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Knight Mortar Rascals
Tornado Mortar Rascals
Knight Mortar Rascals Tornado
Mortar Knight Rascals Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Mortar Barbar Tunna Tornado Baby Drake Knight Rascals
Mortar Tornado
Rascals Knight Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Rascals Barbar Tunna Void
Void Knight Mortar Barbar Tunna Baby Drake
Knight Rascals
Knight Rascals Barbar Tunna Tornado
Knight Rascals
Rascals Tornado Baby Drake
Rascals Knight Void
Knight Rascals
Void Knight Mortar Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Knight Rascals
Tornado Void
Rascals Knight
Rascals Baby Drake
Rascals Knight Mortar Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Rascals Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Knight Mortar Rascals Barbar Tunna Baby Drake
Mortar Void Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Barbar Tunna Void Baby Drake
Knight Rascals Barbar Tunna Void
Mortar Barbar Tunna Baby Drake
Tornado Baby Drake
Mortar Tornado Baby Drake
Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Void Mortar Tornado
Tornado Void
Void Knight Mortar Barbar Tunna Tornado
Void Tornado Baby Drake
Knight Mortar Barbar Tunna Void Baby Drake
Mortar Barbar Tunna Void Baby Drake
Mortar Barbar Tunna Baby Drake
Mortar Barbar Tunna Baby Drake
Mortar Barbar Tunna Baby Drake
Mortar Barbar Tunna Tornado
Void Mortar Barbar Tunna Baby Drake
Mortar Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Void Baby Drake
Tornado Void
Void Tornado
Mortar Barbar Tunna Void Baby Drake
Tornado Mortar Barbar Tunna Baby Drake
Mortar Void Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Void Mortar Tornado Baby Drake
Void Mortar Barbar Tunna Tornado Baby Drake
Tornado Baby Drake
Void
Void
Void Mortar
Void
Barbar Tunna Void
Tornado Baby Drake
Barbar Tunna
Void Knight Rascals Baby Drake
Mortar Baby Drake
Void Tornado
Rascals Tornado Baby Drake
Tornado Void
Void Mortar Barbar Tunna Tornado Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux