Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard Phoenix

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Knight Electro Wizard Phoenix Mega Knight Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Knight Hog Rider Phoenix Mega Knight Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Guards Phoenix Skeleton King
Giant snöboll
Hog Rider Guards Skeleton King
Zap
Guards Skeleton King
Barbar Tunna
Is Ande Knight Guards Electro Wizard Skeleton King
The Log
Is Ande Hog Rider Guards Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Guards Skeleton King
Arrows
Is Ande Guards Skeleton King
Kunglig Leverans
Is Ande Knight Hog Rider Guards Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Hog Rider Electro Wizard Skeleton King
Gift
Guards Electro Wizard Phoenix Skeleton King
Blixt
Knight Electro Wizard Phoenix Skeleton King
Rocket
Hog Rider Phoenix Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Mega Knight Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Knight Guards Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Knight Guards Hog Rider Electro Wizard Phoenix Skeleton King Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Is Ande Knight Guards Hog Rider

Attack Synergier 3 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Knight Hog Rider Guards Phoenix Mega Knight
Knight
Is Ande Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Is Ande Knight Guards Electro Wizard Mega Knight
Guards
Is Ande Hog Rider
Electro Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Phoenix
Is Ande
Mega Knight
Is Ande Hog Rider Electro Wizard
Skeleton King

Försvar Synergier 1 8

Is Ande
Knight Guards Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Knight
Electro Wizard Is Ande Phoenix
Hog Rider
Guards
Is Ande Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Is Ande Guards Mega Knight
Phoenix
Is Ande Knight
Mega Knight
Is Ande Electro Wizard
Skeleton King

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Electro Wizard
Is Ande Knight Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Guards Electro Wizard Phoenix Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Is Ande Phoenix
Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Phoenix Skeleton King
Knight Guards Is Ande Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Guards Electro Wizard Knight Mega Knight Skeleton King
Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Is Ande Knight Guards Electro Wizard
Mega Knight Is Ande Guards Electro Wizard Skeleton King
Knight Electro Wizard Phoenix Mega Knight Skeleton King
Is Ande Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Electro Wizard
Is Ande Mega Knight Knight Guards Electro Wizard
Is Ande Knight Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Knight Guards Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Guards Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Phoenix Mega Knight
Guards Mega Knight Is Ande Knight Electro Wizard
Guards Mega Knight Knight Electro Wizard Phoenix
Knight Guards Phoenix Mega Knight
Is Ande Electro Wizard
Guards Knight Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Knight Phoenix
Electro Wizard Mega Knight Is Ande Knight Phoenix
Guards Phoenix
Mega Knight Knight Guards Phoenix
Mega Knight Guards Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Knight Guards Skeleton King
Mega Knight
Guards Electro Wizard Phoenix Is Ande Knight Skeleton King
Mega Knight Electro Wizard Phoenix Skeleton King

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Guards
Electro Wizard
Knight Guards
Mega Knight
Is Ande
Is Ande
Guards Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Knight
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Is Ande Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard Is Ande Guards
Mega Knight
Is Ande Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Is Ande Guards
Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Skeleton King
Mega Knight
Is Ande Guards Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux