Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Avrättare Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Avrättare Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake Barbar Tunna Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider
Giant snöboll
Hog Rider
Zap
Barbar Tunna
Knight Bomb Torn Avrättare Ice Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Bomb Torn Hog Rider
Arrows
Kunglig Leverans
Knight Hog Rider Avrättare Ice Wizard
Fireball
Bomb Torn Hog Rider Avrättare Ice Wizard
Gift
Bomb Torn Avrättare Ice Wizard
Blixt
Knight Bomb Torn Avrättare Ice Wizard
Rocket
Bomb Torn Hog Rider Avrättare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado Avrättare Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Tornado Avrättare Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Tornado Avrättare Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Knight Earthquake Tornado Ice Wizard Bomb Torn Hog Rider Avrättare

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Knight Earthquake Tornado

Attack Synergier 4 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Hog Rider Avrättare Earthquake Barbar Tunna Ice Wizard
Earthquake
Hog Rider Knight Barbar Tunna Tornado
Bomb Torn
Hog Rider
Knight Earthquake Barbar Tunna Tornado Avrättare
Barbar Tunna
Knight Earthquake Hog Rider Tornado Avrättare Ice Wizard
Tornado
Avrättare Earthquake Hog Rider Barbar Tunna Ice Wizard
Avrättare
Knight Tornado Hog Rider Barbar Tunna
Ice Wizard
Knight Barbar Tunna Tornado

Försvar Synergier 7 10

Knight
Bomb Torn Avrättare Ice Wizard Earthquake Barbar Tunna Tornado
Earthquake
Knight Bomb Torn Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Bomb Torn
Knight Barbar Tunna Tornado Earthquake Ice Wizard
Hog Rider
Barbar Tunna
Bomb Torn Knight Earthquake Tornado Ice Wizard
Tornado
Bomb Torn Avrättare Ice Wizard Knight Earthquake Barbar Tunna
Avrättare
Knight Tornado
Ice Wizard
Knight Tornado Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Knight Barbar Tunna Avrättare
Bomb Torn Knight Avrättare Ice Wizard
Bomb Torn Tornado Knight Avrättare Ice Wizard
Bomb Torn Knight Ice Wizard
Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Tornado
Barbar Tunna Tornado Earthquake Bomb Torn Avrättare Ice Wizard
Tornado Bomb Torn Avrättare Ice Wizard
Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna
Bomb Torn Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Barbar Tunna Ice Wizard
Avrättare Ice Wizard Knight Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Tornado
Avrättare Tornado Ice Wizard
Bomb Torn Knight Earthquake Ice Wizard
Bomb Torn Avrättare Earthquake Barbar Tunna Tornado
Knight Bomb Torn
Bomb Torn Tornado
Bomb Torn Knight Tornado Avrättare
Bomb Torn Knight Barbar Tunna Tornado Avrättare Ice Wizard
Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Tornado Avrättare Knight Ice Wizard
Bomb Torn Tornado
Knight Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Avrättare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbar Tunna
Knight Bomb Torn Barbar Tunna Avrättare
Knight Bomb Torn
Knight Barbar Tunna Tornado
Knight Avrättare
Avrättare Bomb Torn Tornado Ice Wizard
Knight Bomb Torn Ice Wizard
Knight Bomb Torn
Knight Bomb Torn Barbar Tunna Tornado
Knight Bomb Torn
Tornado
Knight Bomb Torn Avrättare
Bomb Torn Avrättare
Knight Bomb Torn Barbar Tunna Tornado Avrättare
Avrättare Earthquake Bomb Torn Barbar Tunna Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Knight Barbar Tunna
Barbar Tunna Tornado Avrättare Ice Wizard
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Knight Barbar Tunna
Avrättare Earthquake Barbar Tunna
Avrättare Tornado Ice Wizard
Earthquake Tornado Avrättare
Earthquake Barbar Tunna Tornado Avrättare Ice Wizard
Tornado
Tornado
Knight Earthquake Barbar Tunna Tornado
Tornado Avrättare
Earthquake Knight Barbar Tunna Avrättare
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna Avrättare
Earthquake Barbar Tunna Avrättare
Earthquake Barbar Tunna Tornado
Earthquake Barbar Tunna Avrättare
Earthquake Barbar Tunna Tornado
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Tornado Barbar Tunna Avrättare Ice Wizard
Earthquake Barbar Tunna Tornado Avrättare Ice Wizard
Tornado
Barbar Tunna Tornado
Tornado Avrättare Ice Wizard
Earthquake
Earthquake
Earthquake Barbar Tunna
Tornado Avrättare Ice Wizard
Barbar Tunna
Knight Avrättare
Earthquake Avrättare
Tornado
Avrättare
Tornado
Tornado Avrättare
Barbar Tunna Tornado Avrättare

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux