Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra
Synergi
Bra!
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Dåligt

2 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Spear Goblins Knight Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Tornado Gift

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Gift Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Spear Goblins Knight Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Spear Goblins Kyrkogård
Giant snöboll
Spear Goblins Kyrkogård
Zap
Spear Goblins Kyrkogård
Barbar Tunna
Is Ande Spear Goblins Knight Ice Wizard Kyrkogård
The Log
Is Ande Spear Goblins Kyrkogård
Earthquake
Spear Goblins Kyrkogård
Arrows
Is Ande Spear Goblins Kyrkogård
Kunglig Leverans
Is Ande Spear Goblins Knight Ice Wizard Kyrkogård
Fireball
Ice Wizard
Gift
Spear Goblins Ice Wizard Kyrkogård
Blixt
Knight Ice Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Tornado Gift Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Barbar Tunna Tornado Gift Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Spear Goblins Knight Tornado Gift Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Spear Goblins Barbar Tunna Knight Tornado Ice Wizard Gift Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Is Ande Spear Goblins Barbar Tunna Knight

Attack Synergier 6 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Knight Spear Goblins Barbar Tunna Kyrkogård
Spear Goblins
Knight Barbar Tunna Is Ande Kyrkogård
Knight
Is Ande Spear Goblins Kyrkogård Barbar Tunna Gift Ice Wizard
Barbar Tunna
Spear Goblins Kyrkogård Is Ande Knight Tornado Ice Wizard
Tornado
Barbar Tunna Gift Ice Wizard Kyrkogård
Gift
Kyrkogård Knight Tornado
Ice Wizard
Knight Barbar Tunna Tornado Kyrkogård
Kyrkogård
Knight Barbar Tunna Gift Is Ande Spear Goblins Tornado Ice Wizard

Försvar Synergier 3 17

Is Ande
Spear Goblins Knight Barbar Tunna Tornado Gift Ice Wizard
Spear Goblins
Knight Is Ande Barbar Tunna Gift Ice Wizard
Knight
Spear Goblins Ice Wizard Is Ande Barbar Tunna Tornado Gift
Barbar Tunna
Is Ande Spear Goblins Knight Tornado Gift Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Is Ande Knight Barbar Tunna Gift
Gift
Is Ande Spear Goblins Knight Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Is Ande Spear Goblins Barbar Tunna Gift
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Spear Goblins Knight Barbar Tunna
Is Ande Knight Ice Wizard
Tornado Knight Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Barbar Tunna Tornado Gift
Barbar Tunna Tornado Spear Goblins Ice Wizard
Tornado Is Ande Spear Goblins Gift Ice Wizard
Barbar Tunna Gift
Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Is Ande Spear Goblins Barbar Tunna Ice Wizard
Gift Ice Wizard Spear Goblins Knight Barbar Tunna Tornado
Spear Goblins Tornado Gift Ice Wizard
Is Ande Knight Ice Wizard
Is Ande Barbar Tunna Tornado Gift
Knight
Tornado Is Ande
Knight Tornado Gift
Is Ande Spear Goblins Knight Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Barbar Tunna Tornado Gift Is Ande Spear Goblins Knight Ice Wizard
Tornado
Spear Goblins Knight Barbar Tunna Gift

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Spear Goblins Barbar Tunna
Gift Knight Barbar Tunna
Is Ande Spear Goblins Knight
Knight Barbar Tunna Tornado
Knight
Gift Is Ande Tornado Ice Wizard
Spear Goblins Knight Ice Wizard
Knight
Is Ande Spear Goblins Knight Barbar Tunna Tornado Gift
Knight
Tornado Gift
Knight
Is Ande Spear Goblins Knight Barbar Tunna Tornado Gift
Gift Barbar Tunna Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Gift Knight Barbar Tunna
Gift Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Barbar Tunna Gift
Knight Barbar Tunna Gift
Gift Barbar Tunna
Gift Is Ande Spear Goblins Tornado Ice Wizard
Tornado Gift
Gift Is Ande Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Knight Barbar Tunna Tornado
Gift Tornado
Gift Knight Barbar Tunna
Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna Gift
Spear Goblins Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna Tornado Gift
Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbar Tunna Gift
Tornado Gift Is Ande Barbar Tunna Ice Wizard
Gift Barbar Tunna Tornado Ice Wizard
Tornado Gift
Gift Barbar Tunna Tornado
Gift Tornado Ice Wizard
Is Ande Gift
Gift
Is Ande Gift
Gift
Is Ande Spear Goblins Barbar Tunna
Gift Tornado Ice Wizard
Barbar Tunna
Gift Knight
Gift
Tornado Gift
Is Ande Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Barbar Tunna Tornado

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux