Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Knight Baby Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Gift

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Gift Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Knight Barbar Tunna Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Kyrkogård
Giant snöboll
Goblins Archers Baby Drake Kyrkogård
Zap
Goblins Archers Kyrkogård
Barbar Tunna
Goblins Archers Knight Bomb Torn Kyrkogård
The Log
Goblins Archers Kyrkogård
Earthquake
Archers Bomb Torn Kyrkogård
Arrows
Goblins Archers Kyrkogård
Kunglig Leverans
Goblins Archers Knight Baby Drake Kyrkogård
Fireball
Archers Bomb Torn Baby Drake
Gift
Archers Bomb Torn Kyrkogård
Blixt
Knight Bomb Torn Baby Drake
Rocket
Bomb Torn

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Gift

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomb Torn Barbar Tunna Baby Drake Gift

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Baby Drake Gift

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Barbar Tunna Archers Knight Bomb Torn Baby Drake Gift Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Goblins Barbar Tunna Archers Knight

Attack Synergier 6 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Archers Baby Drake
Archers
Knight Goblins Barbar Tunna Baby Drake Kyrkogård
Knight
Archers Baby Drake Kyrkogård Barbar Tunna Gift
Bomb Torn
Barbar Tunna
Kyrkogård Archers Knight Baby Drake
Baby Drake
Knight Kyrkogård Goblins Archers Barbar Tunna Gift
Gift
Kyrkogård Knight Baby Drake
Kyrkogård
Knight Barbar Tunna Baby Drake Gift Archers

Försvar Synergier 4 12

Goblins
Archers Knight Barbar Tunna Gift
Archers
Knight Barbar Tunna Goblins Bomb Torn Baby Drake
Knight
Archers Bomb Torn Goblins Barbar Tunna Baby Drake Gift
Bomb Torn
Knight Barbar Tunna Archers Baby Drake
Barbar Tunna
Archers Bomb Torn Goblins Knight Baby Drake Gift
Baby Drake
Archers Knight Bomb Torn Barbar Tunna
Gift
Goblins Knight Barbar Tunna
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Barbar Tunna Baby Drake
Bomb Torn Goblins Knight
Bomb Torn Goblins Archers Knight
Bomb Torn Goblins Knight
Bomb Torn Barbar Tunna Gift
Barbar Tunna Goblins Archers Bomb Torn Baby Drake
Archers Bomb Torn Baby Drake Gift
Bomb Torn Barbar Tunna Baby Drake Gift
Goblins Bomb Torn
Knight Goblins Archers Barbar Tunna
Goblins Archers Gift Knight Bomb Torn Barbar Tunna Baby Drake
Archers Baby Drake Gift
Bomb Torn Knight
Bomb Torn Goblins Barbar Tunna Baby Drake Gift
Knight Bomb Torn
Bomb Torn
Bomb Torn Goblins Knight Gift
Bomb Torn Goblins Archers Knight Barbar Tunna Baby Drake
Bomb Torn Barbar Tunna Baby Drake Gift Archers Knight
Bomb Torn
Goblins Archers Knight Bomb Torn Barbar Tunna Baby Drake Gift

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblins Archers Barbar Tunna
Gift Archers Knight Bomb Torn Barbar Tunna Baby Drake
Goblins Knight Bomb Torn
Knight Barbar Tunna
Knight
Gift Archers Bomb Torn Baby Drake
Goblins Archers Knight Bomb Torn
Knight Bomb Torn
Goblins Knight Bomb Torn Barbar Tunna Baby Drake Gift
Knight Bomb Torn
Gift
Knight Bomb Torn
Archers Bomb Torn Baby Drake
Goblins Archers Knight Bomb Torn Barbar Tunna Baby Drake Gift
Gift Archers Bomb Torn Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Gift Knight Barbar Tunna Baby Drake
Gift Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Knight Barbar Tunna Gift
Gift Barbar Tunna Baby Drake
Gift Baby Drake
Archers Baby Drake Gift
Gift Barbar Tunna Baby Drake
Gift
Goblins Gift
Gift Knight Barbar Tunna
Gift Archers Baby Drake
Gift Knight Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Gift
Archers Barbar Tunna Baby Drake Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Baby Drake Gift
Gift
Barbar Tunna Baby Drake Gift
Gift Barbar Tunna Baby Drake
Gift Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake Gift
Gift Barbar Tunna Baby Drake
Gift Archers Baby Drake
Gift
Gift
Gift
Gift
Archers Barbar Tunna
Gift Archers Baby Drake
Barbar Tunna
Gift Knight Baby Drake
Baby Drake Gift
Gift
Baby Drake Gift
Gift
Gift Barbar Tunna Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux