Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Ice Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Elixir Golem Jätte Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Jätte Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Elixir Golem Jätte Dark Prince

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Dark Prince

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Elixir Golem Jätte Dark Prince Inferno Drake
Giant snöboll
Goblins Bomber Inferno Drake
Zap
Goblins Bomber Dark Prince Inferno Drake
Barbar Tunna
Goblins Bomber Elixir Golem Dark Prince Ice Wizard
The Log
Goblins Bomber Elixir Golem Dark Prince
Earthquake
Bomber Elixir Golem
Arrows
Goblins Bomber
Kunglig Leverans
Goblins Bomber Elixir Golem Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake
Fireball
Bomber Elixir Golem Ice Wizard Inferno Drake
Gift
Bomber Elixir Golem Ice Wizard
Blixt
Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake
Rocket
Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Fireball Dark Prince Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elixir Golem Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Bomber Elixir Golem Ice Wizard Fireball Dark Prince Inferno Drake Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Goblins Bomber Elixir Golem Ice Wizard

Attack Synergier 2 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Jätte
Bomber
Jätte Elixir Golem Dark Prince
Elixir Golem
Bomber Fireball Ice Wizard Inferno Drake
Fireball
Elixir Golem Jätte Dark Prince
Jätte
Bomber Dark Prince Goblins Fireball Ice Wizard
Dark Prince
Jätte Bomber Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Elixir Golem Jätte Dark Prince
Inferno Drake
Elixir Golem

Försvar Synergier 0 7

Goblins
Bomber Ice Wizard
Bomber
Goblins Dark Prince
Elixir Golem
Fireball
Dark Prince Ice Wizard
Jätte
Dark Prince
Bomber Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Goblins Fireball Dark Prince Inferno Drake
Inferno Drake
Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Fireball
Inferno Drake Goblins Bomber Dark Prince Ice Wizard
Goblins Bomber Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake
Inferno Drake Goblins Bomber Dark Prince Ice Wizard
Bomber Fireball Dark Prince
Fireball Goblins Bomber Dark Prince Ice Wizard
Inferno Drake Fireball Ice Wizard
Fireball
Inferno Drake Goblins Ice Wizard
Goblins Bomber Dark Prince Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Bomber Fireball Dark Prince
Inferno Drake Fireball Ice Wizard
Bomber Fireball Dark Prince Ice Wizard
Bomber Fireball Goblins Dark Prince
Inferno Drake
Fireball Inferno Drake
Goblins Bomber Fireball Dark Prince
Fireball Goblins Bomber Dark Prince Ice Wizard
Bomber Fireball Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake
Inferno Drake
Bomber Dark Prince Goblins Fireball

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblins Fireball Dark Prince
Fireball Bomber Inferno Drake
Goblins Dark Prince
Dark Prince Fireball
Dark Prince Inferno Drake
Fireball Ice Wizard
Dark Prince Goblins Fireball Ice Wizard
Dark Prince Inferno Drake
Goblins Fireball Dark Prince Inferno Drake
Inferno Drake
Inferno Drake Dark Prince
Fireball Dark Prince
Dark Prince Fireball
Bomber Fireball
Goblins Bomber Fireball Dark Prince Inferno Drake
Bomber Fireball Dark Prince Ice Wizard Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Dark Prince
Fireball Ice Wizard
Bomber
Fireball Ice Wizard
Fireball
Goblins Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Dark Prince
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Dark Prince Ice Wizard
Inferno Drake
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Dark Prince
Bomber Fireball
Fireball
Dark Prince
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux