Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Avrättare

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Balloon Avrättare Golem

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Barbarer Hälso Ande Barbar Tunna Balloon Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant snöboll
Goblin Gang Barbarer Balloon
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbar Tunna
Goblin Gang Barbarer Hälso Ande Bomb Torn Avrättare
The Log
Goblin Gang Barbarer Hälso Ande
Earthquake
Goblin Gang Barbarer Bomb Torn
Arrows
Goblin Gang Hälso Ande
Kunglig Leverans
Goblin Gang Barbarer Hälso Ande Balloon Avrättare
Fireball
Goblin Gang Barbarer Bomb Torn Balloon Avrättare
Gift
Goblin Gang Barbarer Bomb Torn Balloon Avrättare
Blixt
Bomb Torn Balloon Avrättare
Rocket
Barbarer Bomb Torn Balloon Avrättare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Avrättare

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomb Torn Barbar Tunna Avrättare

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Hälso Ande Avrättare Golem

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Barbarer Hälso Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Hälso Ande Barbar Tunna Goblin Gang Bomb Torn Barbarer Balloon Avrättare Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Hälso Ande Barbar Tunna Goblin Gang Bomb Torn

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblin Gang
Balloon Golem
Barbarer
Hälso Ande Balloon
Hälso Ande
Balloon Barbarer
Bomb Torn
Barbar Tunna
Balloon Avrättare Golem
Balloon
Hälso Ande Barbar Tunna Goblin Gang Barbarer Avrättare Golem
Avrättare
Barbar Tunna Balloon Golem
Golem
Goblin Gang Barbar Tunna Balloon Avrättare

Försvar Synergier 1 3

Goblin Gang
Barbarer Bomb Torn Barbar Tunna
Barbarer
Goblin Gang
Hälso Ande
Bomb Torn
Barbar Tunna Goblin Gang
Barbar Tunna
Bomb Torn Goblin Gang
Balloon
Avrättare
Golem

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar Tunna Avrättare
Barbarer Bomb Torn Goblin Gang Avrättare
Goblin Gang Barbarer Bomb Torn Avrättare
Barbarer Bomb Torn Goblin Gang
Barbarer Bomb Torn Barbar Tunna
Goblin Gang Barbar Tunna Bomb Torn Avrättare
Goblin Gang Bomb Torn Avrättare
Barbarer Bomb Torn Barbar Tunna
Barbarer Goblin Gang Bomb Torn
Goblin Gang Barbarer Barbar Tunna
Goblin Gang Barbarer Avrättare Bomb Torn Barbar Tunna
Avrättare Goblin Gang
Barbarer Bomb Torn Goblin Gang
Bomb Torn Avrättare Goblin Gang Barbarer Barbar Tunna
Barbarer Goblin Gang Bomb Torn
Barbarer Bomb Torn Goblin Gang
Barbarer Bomb Torn Goblin Gang Avrättare
Bomb Torn Goblin Gang Barbarer Barbar Tunna Avrättare
Bomb Torn Barbar Tunna Avrättare Barbarer
Barbarer Bomb Torn
Goblin Gang Barbarer Bomb Torn Barbar Tunna Avrättare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Barbarer Barbar Tunna
Goblin Gang Bomb Torn Barbar Tunna Avrättare
Goblin Gang Barbarer Bomb Torn
Goblin Gang Barbarer Barbar Tunna
Barbarer Goblin Gang Avrättare
Avrättare Goblin Gang Bomb Torn
Goblin Gang Barbarer Bomb Torn
Barbarer Bomb Torn
Barbarer Bomb Torn Barbar Tunna
Goblin Gang Barbarer
Barbarer Bomb Torn
Barbarer
Barbarer Goblin Gang Bomb Torn Avrättare
Barbarer Bomb Torn Avrättare
Goblin Gang Barbarer Bomb Torn Barbar Tunna Avrättare
Avrättare Barbarer Bomb Torn Barbar Tunna

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna
Barbar Tunna Avrättare
Barbar Tunna
Barbarer Barbar Tunna
Avrättare Barbar Tunna
Avrättare
Avrättare
Barbar Tunna Avrättare
Goblin Gang
Barbar Tunna
Avrättare
Barbar Tunna Avrättare
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna Avrättare
Barbar Tunna Avrättare
Barbar Tunna
Barbar Tunna Avrättare
Barbar Tunna
Barbarer Barbar Tunna
Barbar Tunna Avrättare
Barbar Tunna Avrättare
Barbar Tunna
Avrättare
Goblin Gang Barbarer Barbar Tunna
Avrättare
Barbar Tunna
Goblin Gang Avrättare
Avrättare
Avrättare
Goblin Gang
Avrättare
Barbar Tunna Avrättare

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux