Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Hunter

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Valkyrie Baby Drake Hunter Jätte Skelett

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Hälso Ande Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Jätte Skelett

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie Jätte Skelett Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Jätte Skelett Kyrkogård
Giant snöboll
Goblins Baby Drake Kyrkogård
Zap
Goblins Kyrkogård
Barbar Tunna
Goblins Hälso Ande Valkyrie Hunter Jätte Skelett Kyrkogård
The Log
Goblins Hälso Ande Hunter Jätte Skelett Kyrkogård
Earthquake
Kyrkogård
Arrows
Goblins Hälso Ande Kyrkogård
Kunglig Leverans
Goblins Hälso Ande Valkyrie Baby Drake Hunter Jätte Skelett Kyrkogård
Fireball
Baby Drake Hunter
Gift
Hunter Kyrkogård
Blixt
Valkyrie Baby Drake Hunter
Rocket
Valkyrie Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Hunter

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Hunter

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Hälso Ande Valkyrie Baby Drake Jätte Skelett

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Hälso Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Hälso Ande Goblins Barbar Tunna Valkyrie Baby Drake Hunter Kyrkogård Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Hälso Ande Goblins Barbar Tunna Valkyrie

Attack Synergier 3 16

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Valkyrie Baby Drake
Hälso Ande
Valkyrie Baby Drake Hunter Jätte Skelett Kyrkogård
Valkyrie
Kyrkogård Goblins Hälso Ande Baby Drake Hunter Jätte Skelett
Barbar Tunna
Kyrkogård Baby Drake Hunter Jätte Skelett
Baby Drake
Kyrkogård Goblins Hälso Ande Valkyrie Barbar Tunna Jätte Skelett
Hunter
Hälso Ande Valkyrie Barbar Tunna Jätte Skelett
Jätte Skelett
Hälso Ande Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Hunter Kyrkogård
Kyrkogård
Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Hälso Ande Jätte Skelett

Försvar Synergier 0 10

Goblins
Barbar Tunna Hunter Jätte Skelett
Hälso Ande
Valkyrie
Baby Drake Hunter
Barbar Tunna
Goblins Baby Drake Hunter Jätte Skelett
Baby Drake
Valkyrie Barbar Tunna Jätte Skelett
Hunter
Goblins Valkyrie Barbar Tunna Jätte Skelett
Jätte Skelett
Goblins Barbar Tunna Baby Drake Hunter
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake
Hunter Goblins Valkyrie
Hunter Goblins Valkyrie Jätte Skelett
Hunter Goblins Valkyrie
Valkyrie Barbar Tunna Jätte Skelett
Barbar Tunna Goblins Valkyrie Baby Drake Hunter
Hunter Baby Drake
Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Jätte Skelett
Hunter Goblins
Goblins Valkyrie Barbar Tunna Hunter Jätte Skelett
Goblins Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Hunter Jätte Skelett
Hunter Baby Drake
Hunter Valkyrie Jätte Skelett
Valkyrie Goblins Barbar Tunna Baby Drake Hunter
Hunter
Hunter
Goblins Valkyrie Hunter
Goblins Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Hunter
Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Hunter Jätte Skelett
Hunter
Valkyrie Goblins Barbar Tunna Baby Drake Hunter Jätte Skelett

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Valkyrie Goblins Barbar Tunna Jätte Skelett
Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Hunter
Jätte Skelett Goblins Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Jätte Skelett Barbar Tunna
Jätte Skelett Valkyrie Hunter
Baby Drake Hunter
Goblins Valkyrie Hunter Jätte Skelett
Jätte Skelett Valkyrie Hunter
Jätte Skelett Goblins Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake
Valkyrie Hunter Jätte Skelett
Valkyrie Jätte Skelett
Jätte Skelett Valkyrie Hunter
Valkyrie Baby Drake
Goblins Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Hunter Jätte Skelett
Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Hunter Jätte Skelett

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Jätte Skelett
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Jätte Skelett
Valkyrie Barbar Tunna Jätte Skelett
Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake Hunter
Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Hunter
Goblins
Valkyrie Barbar Tunna
Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Hunter
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake Hunter
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Barbar Tunna Baby Drake Hunter
Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake Jätte Skelett
Barbar Tunna Baby Drake
Valkyrie Barbar Tunna Baby Drake Hunter
Barbar Tunna Baby Drake Hunter
Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Baby Drake Hunter
Hunter
Jätte Skelett
Barbar Tunna
Baby Drake Hunter
Barbar Tunna
Valkyrie Baby Drake Hunter
Baby Drake
Jätte Skelett
Baby Drake Jätte Skelett
Barbar Tunna Baby Drake Jätte Skelett

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux