Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Battle Ram Jätte Baby Drake Royale Ghost Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Jätte Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Jätte Miner Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Battle Ram Jätte Baby Drake Royale Ghost

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner Royale Ghost

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Battle Ram Jätte Skelett Armé Miner Night Witch
Giant snöboll
Battle Ram Skelett Armé Baby Drake Miner Night Witch
Zap
Battle Ram Skelett Armé Night Witch
Barbar Tunna
Battle Ram Skelett Armé Royale Ghost Night Witch
The Log
Battle Ram Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé Night Witch
Kunglig Leverans
Battle Ram Skelett Armé Baby Drake Miner Royale Ghost Night Witch
Fireball
Battle Ram Skelett Armé Baby Drake Night Witch
Gift
Skelett Armé Night Witch
Blixt
Battle Ram Baby Drake Night Witch
Rocket
Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Baby Drake Royale Ghost

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Battle Ram Rage Skelett Armé Baby Drake Miner Royale Ghost Night Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage Skelett Armé Miner Royale Ghost Battle Ram Baby Drake Night Witch Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Rage Skelett Armé Miner Royale Ghost

Attack Synergier 3 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Battle Ram
Baby Drake Royale Ghost
Jätte
Rage Miner Night Witch Baby Drake Royale Ghost
Rage
Jätte Night Witch
Skelett Armé
Baby Drake
Battle Ram Jätte Miner
Miner
Jätte Baby Drake Royale Ghost
Royale Ghost
Battle Ram Jätte Miner
Night Witch
Jätte Rage

Försvar Synergier 0 0

Battle Ram
Jätte
Rage
Skelett Armé
Baby Drake
Miner
Royale Ghost
Night Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake
Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé
Skelett Armé Baby Drake Royale Ghost Night Witch
Baby Drake Night Witch
Baby Drake
Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé Miner Royale Ghost Night Witch
Skelett Armé Baby Drake Royale Ghost Night Witch
Baby Drake Night Witch
Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé Baby Drake Royale Ghost Night Witch
Skelett Armé
Skelett Armé
Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé Baby Drake Royale Ghost Night Witch
Baby Drake Royale Ghost
Skelett Armé Royale Ghost Baby Drake Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Royale Ghost
Baby Drake Miner Royale Ghost
Skelett Armé
Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé Night Witch
Baby Drake
Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé
Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé
Skelett Armé
Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé Baby Drake Night Witch
Baby Drake Royale Ghost

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake Royale Ghost
Baby Drake Miner Royale Ghost
Baby Drake Miner
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Miner
Night Witch
Miner
Baby Drake
Baby Drake Miner
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Night Witch
Baby Drake
Baby Drake Miner
Baby Drake Night Witch
Baby Drake
Baby Drake
Miner Baby Drake Royale Ghost
Baby Drake Miner
Miner Baby Drake
Baby Drake Night Witch
Night Witch
Miner Night Witch
Skelett Armé Night Witch
Baby Drake
Miner Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake Miner Royale Ghost

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux