Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Smällare Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Bats Smällare Golem Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Golem Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Smällare Golem Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Bats Skelett Armé
Giant snöboll
Bomber Bats Skelett Armé
Zap
Bomber Bats Smällare Skelett Armé
Barbar Tunna
Bomber Smällare Skelett Armé Magic Archer
The Log
Bomber Smällare Skelett Armé
Earthquake
Bomber Smällare Skelett Armé
Arrows
Bomber Bats Smällare Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bomber Bats Smällare Skelett Armé Magic Archer
Fireball
Bomber Smällare Skelett Armé Magic Archer
Gift
Bomber Bats Smällare Skelett Armé Magic Archer
Blixt
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Smällare Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Smällare Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Rage Skelett Armé Golem Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Bats Rage Smällare Skelett Armé Magic Archer Mega Knight Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bomber Bats Rage Smällare

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Golem Bats Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Smällare Rage Golem
Smällare
Bats Golem Mega Knight
Rage
Bats
Skelett Armé
Golem
Bomber Bats Smällare Magic Archer
Magic Archer
Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Smällare Magic Archer

Försvar Synergier 0 7

Bomber
Bats
Bats
Bomber Smällare Mega Knight
Smällare
Bats Skelett Armé Mega Knight
Rage
Skelett Armé
Smällare Magic Archer
Golem
Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight
Mega Knight
Bats Smällare Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Smällare Magic Archer
Skelett Armé Bomber Bats Smällare Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bomber Bats
Skelett Armé Bomber Bats Smällare Mega Knight
Bomber Smällare Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Bomber Bats Smällare Magic Archer Mega Knight
Bats Smällare Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé
Skelett Armé Bomber Smällare Mega Knight
Bats Skelett Armé Bomber Smällare Magic Archer Mega Knight
Bats Smällare Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight Bomber Bats
Bomber Skelett Armé Mega Knight Bats Smällare Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Smällare Skelett Armé
Mega Knight Bomber Bats Smällare Skelett Armé Magic Archer
Bomber Bats Smällare Magic Archer Mega Knight
Bomber Skelett Armé Mega Knight Bats Smällare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight
Bomber Smällare Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight
Smällare Bats Magic Archer
Skelett Armé Bats
Mega Knight Skelett Armé
Mega Knight Bats Smällare Skelett Armé Magic Archer
Skelett Armé
Mega Knight Bats
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Bomber Smällare Skelett Armé Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Bomber Bats Smällare Magic Archer
Bats Mega Knight Bomber Smällare Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Smällare
Smällare Magic Archer
Magic Archer
Smällare
Bomber Smällare Magic Archer Mega Knight
Smällare Bats Magic Archer
Bomber Smällare Magic Archer
Smällare Magic Archer
Smällare
Bats
Smällare Magic Archer
Smällare Magic Archer
Smällare Magic Archer
Smällare Magic Archer
Smällare Magic Archer
Bomber Smällare Magic Archer
Magic Archer Smällare Mega Knight
Bomber Bats
Bomber Smällare Magic Archer Mega Knight
Bomber Smällare Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Smällare Bomber Magic Archer Mega Knight
Smällare Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Smällare Magic Archer
Bats Smällare Magic Archer
Bats Smällare
Bomber Magic Archer Mega Knight
Smällare Magic Archer
Mega Knight
Smällare Magic Archer
Bats Skelett Armé Magic Archer
Smällare Magic Archer
Smällare Magic Archer Mega Knight
Bomber Smällare Magic Archer
Smällare Mega Knight
Bats Smällare Magic Archer
Smällare Bats Magic Archer
Smällare Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux