Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Smällare Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Bomb Torn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Knight Smällare Ice Wizard Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Smällare Hog Rider Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Hog Rider
Giant snöboll
Bats Hog Rider
Zap
Bats Smällare
Barbar Tunna
Knight Smällare Bomb Torn Ice Wizard
The Log
Smällare Hog Rider
Earthquake
Smällare Bomb Torn Hog Rider
Arrows
Bats Smällare
Kunglig Leverans
Bats Knight Smällare Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Smällare Bomb Torn Hog Rider Ice Wizard
Gift
Bats Smällare Bomb Torn Ice Wizard
Blixt
Knight Bomb Torn Ice Wizard
Rocket
Bomb Torn Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Smällare Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Smällare Bomb Torn Barbar Tunna Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Knight Smällare Ice Wizard Bomb Torn Hog Rider Golden Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Barbar Tunna Knight Smällare

Attack Synergier 5 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Knight Hog Rider Smällare Barbar Tunna
Knight
Bats Smällare Hog Rider Barbar Tunna Ice Wizard
Smällare
Knight Hog Rider Bats Barbar Tunna
Bomb Torn
Hog Rider
Bats Knight Smällare Barbar Tunna Golden Knight
Barbar Tunna
Bats Knight Smällare Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Barbar Tunna
Golden Knight
Hog Rider

Försvar Synergier 5 13

Bats
Knight Smällare Bomb Torn Barbar Tunna Ice Wizard Golden Knight
Knight
Bats Smällare Bomb Torn Ice Wizard Barbar Tunna
Smällare
Knight Bats Bomb Torn Barbar Tunna Ice Wizard Golden Knight
Bomb Torn
Knight Barbar Tunna Bats Smällare Ice Wizard
Hog Rider
Barbar Tunna
Bomb Torn Bats Knight Smällare Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Bats Smällare Bomb Torn Barbar Tunna Golden Knight
Golden Knight
Bats Smällare Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Smällare Barbar Tunna Golden Knight
Bomb Torn Bats Knight Smällare Ice Wizard
Bomb Torn Bats Knight Ice Wizard
Bomb Torn Bats Knight Smällare Ice Wizard
Smällare Bomb Torn Barbar Tunna
Barbar Tunna Bats Smällare Bomb Torn Ice Wizard
Bats Smällare Bomb Torn Ice Wizard
Bomb Torn Barbar Tunna Golden Knight
Bomb Torn Ice Wizard
Knight Smällare Barbar Tunna Ice Wizard
Bats Ice Wizard Knight Smällare Bomb Torn Barbar Tunna
Bats Smällare Ice Wizard
Bomb Torn Bats Knight Ice Wizard
Bomb Torn Bats Smällare Barbar Tunna Golden Knight
Knight Bomb Torn
Bomb Torn
Bomb Torn Bats Knight Smällare
Bomb Torn Bats Knight Smällare Barbar Tunna Ice Wizard Golden Knight
Bomb Torn Barbar Tunna Bats Knight Smällare Ice Wizard
Bomb Torn
Bats Knight Smällare Bomb Torn Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbar Tunna
Knight Smällare Bomb Torn Barbar Tunna
Bats Knight Bomb Torn Golden Knight
Bats Knight Barbar Tunna
Knight
Smällare Bats Bomb Torn Ice Wizard
Bats Knight Bomb Torn Ice Wizard
Knight Bomb Torn
Bats Knight Smällare Bomb Torn Barbar Tunna
Bats Knight Bomb Torn Golden Knight
Knight Bomb Torn Golden Knight
Smällare Bomb Torn
Bats Knight Smällare Bomb Torn Barbar Tunna Golden Knight
Bats Smällare Bomb Torn Barbar Tunna Ice Wizard Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Smällare Barbar Tunna Golden Knight
Smällare Barbar Tunna Ice Wizard Golden Knight
Barbar Tunna
Knight Smällare Barbar Tunna
Smällare Barbar Tunna
Smällare Bats Ice Wizard
Smällare
Smällare Barbar Tunna Ice Wizard
Smällare Golden Knight
Bats
Smällare Knight Barbar Tunna Golden Knight
Smällare
Knight Smällare Barbar Tunna Golden Knight
Smällare Barbar Tunna
Smällare Barbar Tunna
Smällare Barbar Tunna Golden Knight
Smällare Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bats
Smällare Barbar Tunna
Smällare Barbar Tunna Golden Knight
Barbar Tunna
Smällare Barbar Tunna Ice Wizard
Smällare Barbar Tunna Ice Wizard Golden Knight
Golden Knight
Smällare Barbar Tunna Golden Knight
Bats Smällare Ice Wizard
Bats Smällare
Smällare
Smällare
Bats Barbar Tunna
Smällare Ice Wizard
Barbar Tunna
Knight Smällare
Smällare
Smällare
Bats Smällare Golden Knight
Smällare Bats
Smällare Barbar Tunna Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux