Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins Archers Goblin Gang Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Spear Goblins Archers Electro Giant Ice Wizard Royale Ghost

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Royal Hogs Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Royal Hogs Royale Ghost

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Barbar Tunna Electro Giant Royale Ghost

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royal Hogs Royale Ghost

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Gang Royal Hogs
Giant snöboll
Spear Goblins Archers Goblin Gang Royal Hogs
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Gang Royal Hogs
Barbar Tunna
Spear Goblins Archers Goblin Gang Royal Hogs Ice Wizard Royale Ghost
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Gang Royal Hogs
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Gang Royal Hogs
Kunglig Leverans
Spear Goblins Archers Goblin Gang Royal Hogs Ice Wizard Royale Ghost
Fireball
Archers Goblin Gang Royal Hogs Ice Wizard
Gift
Spear Goblins Archers Goblin Gang Royal Hogs Ice Wizard
Blixt
Ice Wizard
Rocket
Royal Hogs

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Electro Giant Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Electro Giant Ice Wizard Royale Ghost

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Spear Goblins Electro Giant Ice Wizard Royale Ghost

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Spear Goblins Barbar Tunna Archers Goblin Gang Ice Wizard Royale Ghost Royal Hogs Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Spear Goblins Barbar Tunna Archers Goblin Gang

Attack Synergier 1 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Spear Goblins
Barbar Tunna Goblin Gang Royal Hogs Royale Ghost
Archers
Royal Hogs Barbar Tunna Royale Ghost
Goblin Gang
Spear Goblins Royal Hogs Royale Ghost
Royal Hogs
Spear Goblins Archers Goblin Gang Barbar Tunna
Barbar Tunna
Spear Goblins Archers Royal Hogs Electro Giant Ice Wizard
Electro Giant
Barbar Tunna
Ice Wizard
Barbar Tunna
Royale Ghost
Spear Goblins Archers Goblin Gang

Försvar Synergier 1 12

Spear Goblins
Archers Goblin Gang Barbar Tunna Ice Wizard Royale Ghost
Archers
Barbar Tunna Spear Goblins Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang
Spear Goblins Archers Barbar Tunna Ice Wizard
Royal Hogs
Barbar Tunna
Archers Spear Goblins Goblin Gang Electro Giant Ice Wizard
Electro Giant
Barbar Tunna Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Archers Goblin Gang Barbar Tunna Electro Giant
Royale Ghost
Spear Goblins

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Spear Goblins Barbar Tunna
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Archers Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard
Barbar Tunna
Goblin Gang Barbar Tunna Spear Goblins Archers Ice Wizard Royale Ghost
Spear Goblins Archers Goblin Gang Ice Wizard
Barbar Tunna Electro Giant
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Archers Barbar Tunna Ice Wizard Royale Ghost
Archers Goblin Gang Ice Wizard Spear Goblins Barbar Tunna Electro Giant Royale Ghost
Spear Goblins Archers Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Barbar Tunna Royale Ghost
Goblin Gang
Goblin Gang Electro Giant
Goblin Gang
Spear Goblins Archers Goblin Gang Barbar Tunna Ice Wizard Royale Ghost
Barbar Tunna Spear Goblins Archers Ice Wizard Royale Ghost
Goblin Gang Royale Ghost Spear Goblins Archers Barbar Tunna Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Spear Goblins Archers Barbar Tunna Electro Giant Royale Ghost
Archers Goblin Gang Barbar Tunna Royale Ghost
Goblin Gang Spear Goblins
Goblin Gang Barbar Tunna
Goblin Gang
Electro Giant Archers Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Archers Ice Wizard
Spear Goblins Barbar Tunna
Goblin Gang
Electro Giant
Goblin Gang
Archers Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Spear Goblins Archers Barbar Tunna
Archers Barbar Tunna Electro Giant Ice Wizard Royale Ghost

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Royale Ghost
Barbar Tunna Ice Wizard Royale Ghost
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Electro Giant Spear Goblins Ice Wizard
Archers
Barbar Tunna Ice Wizard
Goblin Gang
Barbar Tunna
Archers
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Spear Goblins Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Archers Barbar Tunna
Barbar Tunna Electro Giant
Barbar Tunna
Electro Giant Barbar Tunna Ice Wizard
Barbar Tunna Ice Wizard Royale Ghost
Barbar Tunna
Archers Electro Giant Ice Wizard
Electro Giant
Spear Goblins Archers Goblin Gang Barbar Tunna
Archers Ice Wizard
Barbar Tunna
Goblin Gang
Electro Giant
Electro Giant Goblin Gang
Barbar Tunna Electro Giant Royale Ghost

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux