Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Smällare Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Smällare Battle Ram Baby Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Royal Hogs

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Royal Hogs

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Battle Ram Royal Hogs Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Smällare Royal Hogs

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Battle Ram Royal Hogs Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Barbarer Battle Ram Royal Hogs Skelett Armé Baby Drake
Zap
Bats Smällare Battle Ram Royal Hogs Skelett Armé
Barbar Tunna
Smällare Barbarer Battle Ram Royal Hogs Skelett Armé
The Log
Smällare Barbarer Battle Ram Royal Hogs Skelett Armé
Earthquake
Smällare Barbarer Royal Hogs Skelett Armé
Arrows
Bats Smällare Royal Hogs Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Smällare Barbarer Battle Ram Royal Hogs Skelett Armé Baby Drake
Fireball
Smällare Barbarer Battle Ram Royal Hogs Skelett Armé Baby Drake
Gift
Bats Smällare Barbarer Royal Hogs Skelett Armé
Blixt
Battle Ram Baby Drake
Rocket
Barbarer Royal Hogs

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Smällare Fireball Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Smällare Fireball Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Battle Ram Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Smällare Skelett Armé Fireball Battle Ram Baby Drake Barbarer Royal Hogs

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Smällare Skelett Armé Fireball

Attack Synergier 0 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Smällare Battle Ram Royal Hogs Baby Drake
Smällare
Bats Battle Ram Royal Hogs Baby Drake
Barbarer
Fireball
Battle Ram Royal Hogs Baby Drake
Battle Ram
Bats Smällare Fireball Royal Hogs Baby Drake
Royal Hogs
Bats Smällare Fireball Battle Ram
Skelett Armé
Baby Drake
Bats Smällare Fireball Battle Ram

Försvar Synergier 0 5

Bats
Smällare Baby Drake
Smällare
Bats Skelett Armé Baby Drake
Barbarer
Skelett Armé
Fireball
Battle Ram
Royal Hogs
Skelett Armé
Smällare Barbarer
Baby Drake
Bats Smällare

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Smällare Fireball Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Bats Smällare
Barbarer Skelett Armé Bats
Barbarer Skelett Armé Bats Smällare
Smällare Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Skelett Armé Bats Smällare Baby Drake
Bats Smällare Fireball Baby Drake
Barbarer Fireball Baby Drake
Barbarer Skelett Armé
Skelett Armé Smällare Barbarer
Bats Barbarer Skelett Armé Smällare Fireball Baby Drake
Bats Smällare Fireball Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Bats Fireball
Fireball Skelett Armé Bats Smällare Barbarer Baby Drake
Barbarer Skelett Armé
Barbarer Skelett Armé Fireball
Barbarer Bats Smällare Fireball Skelett Armé
Fireball Bats Smällare Barbarer Skelett Armé Baby Drake
Baby Drake Bats Smällare Barbarer Fireball
Barbarer
Skelett Armé Bats Smällare Barbarer Fireball Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Fireball
Fireball Smällare Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Bats
Skelett Armé Bats Barbarer Fireball
Barbarer Skelett Armé
Smällare Fireball Bats Baby Drake
Skelett Armé Bats Barbarer Fireball
Barbarer Skelett Armé
Bats Smällare Barbarer Fireball Skelett Armé Baby Drake
Barbarer Skelett Armé
Bats Barbarer
Skelett Armé Barbarer Fireball
Barbarer Skelett Armé Fireball
Smällare Barbarer Fireball Skelett Armé Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Bats Smällare Fireball Baby Drake
Bats Smällare Barbarer Fireball Baby Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Smällare Baby Drake
Smällare Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Smällare Barbarer Fireball
Fireball Smällare Baby Drake
Smällare Fireball Bats Baby Drake
Smällare Baby Drake
Fireball Smällare Baby Drake
Fireball Smällare
Bats Fireball
Smällare Fireball
Fireball Smällare Baby Drake
Smällare Fireball Baby Drake
Smällare Fireball Baby Drake
Smällare Fireball Baby Drake
Smällare Fireball Baby Drake
Smällare Fireball Baby Drake
Fireball
Bats
Smällare Fireball Baby Drake
Smällare Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Barbarer Fireball Baby Drake
Smällare Fireball Baby Drake
Smällare Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Smällare Baby Drake
Bats Smällare Fireball Baby Drake
Bats Smällare Fireball
Fireball
Fireball
Smällare Fireball
Smällare Fireball
Bats Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Smällare Baby Drake
Fireball
Fireball Smällare Baby Drake
Smällare Fireball Baby Drake
Fireball
Smällare
Bats Smällare Fireball Baby Drake
Smällare Bats Fireball
Smällare Fireball Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux