Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Mediokert
Synergi
Bra
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Bra

4 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Jätte Fisherman

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem Battle Ram Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Battle Ram Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Jätte Barbar Tunna

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Jätte Fisherman
Giant snöboll
Goblins Spear Goblins Battle Ram Fisherman
Zap
Goblins Spear Goblins Battle Ram Fisherman
Barbar Tunna
Goblins Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram
The Log
Goblins Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem
Arrows
Goblins Spear Goblins
Kunglig Leverans
Goblins Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Fisherman
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Fisherman
Gift
Spear Goblins Elixir Golem Fisherman
Blixt
Battle Ram Fisherman
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Spear Goblins Barbar Tunna Earthquake Elixir Golem Fisherman Battle Ram Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Goblins Spear Goblins Barbar Tunna Earthquake

Attack Synergier 4 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Battle Ram Jätte
Spear Goblins
Barbar Tunna Earthquake Elixir Golem Battle Ram Jätte
Earthquake
Elixir Golem Jätte Spear Goblins Battle Ram Barbar Tunna
Elixir Golem
Earthquake Spear Goblins Barbar Tunna
Battle Ram
Goblins Spear Goblins Earthquake Barbar Tunna
Jätte
Earthquake Barbar Tunna Goblins Spear Goblins Fisherman
Barbar Tunna
Spear Goblins Jätte Earthquake Elixir Golem Battle Ram
Fisherman
Jätte

Försvar Synergier 0 5

Goblins
Barbar Tunna Fisherman
Spear Goblins
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake
Spear Goblins Barbar Tunna
Elixir Golem
Battle Ram
Jätte
Barbar Tunna
Goblins Spear Goblins Earthquake
Fisherman
Goblins

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Spear Goblins Barbar Tunna
Goblins Fisherman
Fisherman Goblins
Goblins Fisherman
Earthquake Barbar Tunna
Barbar Tunna Goblins Spear Goblins Earthquake
Spear Goblins
Earthquake Barbar Tunna
Goblins Fisherman
Goblins Spear Goblins Barbar Tunna Fisherman
Goblins Spear Goblins Earthquake Barbar Tunna Fisherman
Spear Goblins
Earthquake
Goblins Earthquake Barbar Tunna
Fisherman
Goblins Fisherman
Goblins Spear Goblins Barbar Tunna Fisherman
Earthquake Barbar Tunna Spear Goblins Fisherman
Fisherman
Goblins Spear Goblins Earthquake Barbar Tunna Fisherman

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblins Spear Goblins Barbar Tunna Fisherman
Barbar Tunna Fisherman
Goblins Spear Goblins Fisherman
Barbar Tunna Fisherman
Fisherman
Goblins Spear Goblins
Fisherman
Goblins Spear Goblins Barbar Tunna
Goblins Spear Goblins Barbar Tunna Fisherman
Earthquake Barbar Tunna

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Barbar Tunna
Barbar Tunna Fisherman
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Spear Goblins
Earthquake
Earthquake Barbar Tunna
Fisherman
Goblins Fisherman
Earthquake Barbar Tunna Fisherman
Earthquake Barbar Tunna Fisherman
Earthquake Barbar Tunna Fisherman
Earthquake Barbar Tunna Fisherman
Earthquake Spear Goblins Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Fisherman
Earthquake Barbar Tunna Fisherman
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake
Fisherman
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Fisherman
Earthquake Barbar Tunna Fisherman
Fisherman
Barbar Tunna Fisherman
Earthquake
Earthquake
Earthquake Spear Goblins Barbar Tunna
Barbar Tunna
Earthquake
Barbar Tunna

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux