Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Wizard Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake Witch Skogshuggare Lava Hound

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kyrkogård Lava Hound

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skogshuggare Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare Lava Hound

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Skogshuggare Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Kyrkogård Lava Hound
Giant snöboll
Minions Baby Drake Witch Skogshuggare Kyrkogård Lava Hound
Zap
Minions Witch Kyrkogård Lava Hound
Barbar Tunna
Wizard Witch Skogshuggare Kyrkogård
The Log
Witch Skogshuggare Kyrkogård
Earthquake
Witch Kyrkogård
Arrows
Minions Witch Kyrkogård Lava Hound
Kunglig Leverans
Minions Wizard Baby Drake Witch Skogshuggare Kyrkogård Lava Hound
Fireball
Minions Wizard Baby Drake Witch Skogshuggare Lava Hound
Gift
Minions Wizard Witch Kyrkogård Lava Hound
Blixt
Wizard Baby Drake Witch Skogshuggare
Rocket
Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Wizard Witch Lava Hound

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Minions Baby Drake Skogshuggare Wizard Witch Kyrkogård Lava Hound

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Barbar Tunna Minions Baby Drake Skogshuggare

Attack Synergier 4 16

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Minions
Lava Hound Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare Kyrkogård
Wizard
Skogshuggare
Barbar Tunna
Kyrkogård Minions Baby Drake Skogshuggare Lava Hound
Baby Drake
Kyrkogård Lava Hound Minions Barbar Tunna Witch Skogshuggare
Witch
Baby Drake Skogshuggare Kyrkogård Lava Hound
Skogshuggare
Minions Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch Kyrkogård Lava Hound
Kyrkogård
Barbar Tunna Baby Drake Minions Witch Skogshuggare Lava Hound
Lava Hound
Minions Baby Drake Barbar Tunna Witch Skogshuggare Kyrkogård

Försvar Synergier 0 11

Minions
Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare
Wizard
Barbar Tunna Skogshuggare
Barbar Tunna
Minions Wizard Baby Drake Witch Skogshuggare
Baby Drake
Minions Barbar Tunna Witch Skogshuggare
Witch
Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare
Skogshuggare
Minions Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch
Kyrkogård
Lava Hound

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Skogshuggare Minions Witch
Witch Skogshuggare Minions
Witch Skogshuggare Minions
Barbar Tunna Skogshuggare
Barbar Tunna Minions Baby Drake Skogshuggare
Minions Wizard Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake
Witch Minions Skogshuggare
Barbar Tunna Skogshuggare
Minions Witch Wizard Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare
Minions Wizard Baby Drake Witch
Skogshuggare Minions Wizard Witch
Wizard Minions Barbar Tunna Baby Drake Witch Skogshuggare
Skogshuggare
Skogshuggare
Wizard Minions Witch Skogshuggare
Minions Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch Skogshuggare
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch Minions Skogshuggare
Skogshuggare
Wizard Minions Barbar Tunna Baby Drake Witch Skogshuggare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skogshuggare Barbar Tunna Witch
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare
Skogshuggare Minions Witch
Skogshuggare Barbar Tunna
Witch Skogshuggare
Wizard Minions Baby Drake Witch
Minions Witch Skogshuggare
Skogshuggare
Minions Barbar Tunna Baby Drake Witch
Witch
Minions Witch Skogshuggare
Wizard Witch Skogshuggare
Wizard Baby Drake Witch
Witch Minions Barbar Tunna Baby Drake Skogshuggare
Minions Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Wizard Minions Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake Witch
Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Wizard
Minions Skogshuggare
Wizard Barbar Tunna
Wizard Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Minions Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch
Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Minions
Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch
Minions Baby Drake
Wizard
Barbar Tunna Baby Drake
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch
Witch
Wizard Barbar Tunna Baby Drake Witch
Wizard Baby Drake Witch
Barbar Tunna Baby Drake
Wizard Baby Drake Witch
Minions Wizard Witch
Wizard
Wizard
Minions Barbar Tunna Witch
Wizard Baby Drake Witch
Barbar Tunna
Wizard Baby Drake Skogshuggare
Wizard Baby Drake
Minions Baby Drake Witch
Witch
Barbar Tunna Baby Drake Witch

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux