Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Saknade kort i din kollektion.

Wall Breakers Ram Rider

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Witch Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Witch Balloon Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Balloon

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Guards Clone Balloon
Giant snöboll
Guards Clone Baby Drake Witch Balloon
Zap
Guards Clone Witch Balloon
Barbar Tunna
Guards Clone Witch Electro Wizard
The Log
Guards Clone Witch
Earthquake
Guards Clone Witch
Arrows
Guards Clone Witch
Kunglig Leverans
Guards Clone Baby Drake Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Clone Baby Drake Witch Balloon Electro Wizard
Gift
Guards Clone Witch Balloon Electro Wizard
Blixt
Baby Drake Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Witch Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Arrows Rage Guards Clone Baby Drake

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage Arrows Guards Clone Baby Drake Electro Wizard Witch Balloon

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Rage Arrows Guards Clone

Attack Synergier 4 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Arrows
Balloon
Rage
Witch Balloon Electro Wizard
Guards
Clone
Clone
Balloon Guards Baby Drake Witch Electro Wizard
Baby Drake
Clone Witch Balloon Electro Wizard
Witch
Rage Clone Baby Drake
Balloon
Arrows Rage Clone Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Clone Baby Drake Balloon

Försvar Synergier 0 5

Arrows
Rage
Guards
Baby Drake Witch Electro Wizard
Clone
Baby Drake
Guards Witch
Witch
Guards Baby Drake Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Guards Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Guards Electro Wizard
Arrows
Arrows Guards Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Baby Drake Witch
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Witch
Guards Electro Wizard
Guards Witch Electro Wizard Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Witch Electro Wizard
Guards Witch Electro Wizard
Arrows Guards Baby Drake Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Guards Baby Drake Witch Electro Wizard
Arrows Baby Drake Witch Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Guards Baby Drake Witch Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Baby Drake
Guards Witch Electro Wizard
Guards Electro Wizard
Guards Witch
Arrows Baby Drake Witch Electro Wizard
Guards Witch Electro Wizard
Electro Wizard Baby Drake Witch
Witch Guards
Guards Witch
Arrows Guards Electro Wizard
Guards Witch
Baby Drake Witch
Guards Witch Electro Wizard Baby Drake
Arrows Baby Drake Witch Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Guards Baby Drake
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Arrows Guards
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Witch
Arrows Baby Drake Witch
Arrows Baby Drake
Arrows
Guards Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Witch
Arrows Baby Drake
Arrows
Arrows Baby Drake Electro Wizard
Arrows Baby Drake Witch
Baby Drake
Arrows
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Witch
Witch
Arrows Baby Drake Witch Electro Wizard
Arrows Baby Drake Witch
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Witch Electro Wizard
Electro Wizard Guards Witch
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Guards Witch
Arrows Baby Drake Witch Electro Wizard
Arrows
Baby Drake Electro Wizard
Arrows Baby Drake
Arrows
Guards Baby Drake Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Baby Drake Witch Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux