Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Божественно!
Защита
Хорошо
Синергия
Божественно!
Универсальность
Божественно!
Счет F2P
Хорошо

1 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

Предупреждение Нет карт, которые бы могли перезарядить или перенацелить определенных атакующих.

Есть карты, которые очень опасны, если дать им возможность зарядиться. Или если позволить им нацелиться на башню и не иметь возможности их отвлечь. Такие как:

Чтобы лучше им противостоять, хорошо бы иметь какую-нибудь карту, которая смогла бы сбросить их атаку. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух Летучие мыши Колдун Ведьма

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Арбалет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Летучие мыши Гигант Колдун Ведьма Арбалет

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Всадник на кабане Гигант Арбалет

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Землетрясение

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Всадник на кабане Гигант Арбалет

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Землетрясение

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Огненный дух Всадник на кабане Гигант Арбалет

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Всадник на кабане

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Летучие мыши Всадник на кабане Гигант
Гигантский снежок
Огненный дух Летучие мыши Всадник на кабане Ведьма
Разряд
Огненный дух Летучие мыши Ведьма Арбалет
Варварская бочка
Огненный дух Колдун Ведьма Арбалет
Бревно
Огненный дух Всадник на кабане Ведьма Арбалет
Землетрясение
Всадник на кабане Ведьма Арбалет
Стрелы
Огненный дух Летучие мыши Ведьма
Королевская почта
Огненный дух Летучие мыши Всадник на кабане Колдун Ведьма
Огненный шар
Всадник на кабане Колдун Ведьма Арбалет
Яд
Летучие мыши Колдун Ведьма Арбалет
Молния
Колдун Ведьма Арбалет
Ракета
Всадник на кабане Колдун Ведьма Арбалет

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Огненный дух Колдун Ведьма

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Огненный дух Землетрясение Колдун

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Огненный дух Летучие мыши

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Колдун Ведьма

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Хорошо

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Огненный дух Летучие мыши Землетрясение Всадник на кабане Гигант Колдун Ведьма Арбалет

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

10 Огненный дух Летучие мыши Землетрясение Всадник на кабане

Синергия в атаке 5 8

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Огненный дух
Всадник на кабане Гигант Арбалет
Летучие мыши
Всадник на кабане Гигант Арбалет
Землетрясение
Всадник на кабане Гигант
Всадник на кабане
Огненный дух Летучие мыши Землетрясение Гигант Колдун Ведьма
Гигант
Летучие мыши Землетрясение Огненный дух Всадник на кабане Колдун Ведьма
Колдун
Всадник на кабане Гигант
Ведьма
Всадник на кабане Гигант
Арбалет
Огненный дух Летучие мыши

Синергия в защите 0 3

Огненный дух
Летучие мыши
Землетрясение Арбалет
Землетрясение
Летучие мыши Арбалет
Всадник на кабане
Гигант
Колдун
Ведьма
Арбалет
Летучие мыши Землетрясение

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Землетрясение Колдун Арбалет
Летучие мыши Ведьма Арбалет
Ведьма Огненный дух Летучие мыши
Ведьма Летучие мыши
Землетрясение Арбалет
Огненный дух Летучие мыши Землетрясение Арбалет
Летучие мыши Огненный дух Колдун Ведьма Арбалет
Землетрясение Арбалет
Ведьма Арбалет
Огненный дух
Летучие мыши Ведьма Землетрясение Колдун Арбалет
Летучие мыши Колдун Ведьма
Огненный дух Летучие мыши Землетрясение Колдун Ведьма Арбалет
Огненный дух Колдун Летучие мыши Землетрясение Ведьма Арбалет
Арбалет
Арбалет
Колдун Летучие мыши Ведьма Арбалет
Огненный дух Летучие мыши Колдун Ведьма Арбалет
Землетрясение Колдун Ведьма Огненный дух Летучие мыши
Колдун Огненный дух Летучие мыши Землетрясение Ведьма

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Ведьма Арбалет
Колдун Арбалет
Летучие мыши Ведьма
Летучие мыши Арбалет
Ведьма
Огненный дух Колдун Летучие мыши Ведьма
Летучие мыши Ведьма
Летучие мыши Ведьма Арбалет
Ведьма
Летучие мыши Ведьма
Колдун Ведьма
Колдун Ведьма
Ведьма Летучие мыши Арбалет
Летучие мыши Землетрясение Колдун Ведьма

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Землетрясение Арбалет
Арбалет
Землетрясение Арбалет
Землетрясение
Колдун Огненный дух Землетрясение
Колдун Огненный дух Летучие мыши Ведьма
Огненный дух Землетрясение Колдун Ведьма
Землетрясение Арбалет Огненный дух Колдун
Колдун Арбалет
Огненный дух Летучие мыши Арбалет
Землетрясение Колдун Арбалет
Огненный дух Колдун
Землетрясение Огненный дух
Землетрясение Арбалет
Землетрясение Арбалет
Землетрясение Арбалет Колдун Ведьма
Землетрясение Колдун Арбалет
Землетрясение
Летучие мыши
Огненный дух Землетрясение Колдун Арбалет
Огненный дух Землетрясение Колдун Ведьма Арбалет
Землетрясение Арбалет
Колдун
Арбалет
Землетрясение Арбалет
Землетрясение Огненный дух Колдун Ведьма
Ведьма
Арбалет Землетрясение Колдун Ведьма
Колдун Ведьма Арбалет
Арбалет
Огненный дух Летучие мыши Колдун Ведьма Арбалет
Летучие мыши Колдун Ведьма
Землетрясение Колдун Арбалет
Землетрясение Колдун
Землетрясение Огненный дух Летучие мыши Ведьма Арбалет
Огненный дух Колдун Ведьма
Колдун
Землетрясение Колдун
Летучие мыши Ведьма
Летучие мыши Ведьма
Ведьма Арбалет

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа