Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Средне
Защита
Божественно!
Синергия
RIP
Универсальность
Божественно!
Счет F2P
Средне

2 проблем(ы) 4 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет явных победоносных карт!

Для более легкой победы неплохо иметь хотя бы одну из карт, которые хороши в повреждении башен. В твоей колоде таких нет. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Нет заклинания с прямым уроном башням!

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет возможности расправиться с вражеским Сборщиком!

Когда противник ставит Сборщик, ты должен суметь отреагировать так, чтобы не позволить противнику накопить эликсир и использовать его против тебя.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания с маленьким уроном.

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет дешевых заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет карт, которые бы могли перезарядить или перенацелить определенных атакующих.

Есть карты, которые очень опасны, если дать им возможность зарядиться. Или если позволить им нацелиться на башню и не иметь возможности их отвлечь. Такие как:

Чтобы лучше им противостоять, хорошо бы иметь какую-нибудь карту, которая смогла бы сбросить их атаку. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух Летучие мыши Банда гоблинов Колдун Охотник Ведьма

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Летучие мыши Колдун Охотник Ведьма Бандитка Мегарыцарь

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Нет

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Нет

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Банда гоблинов Бандитка Мегарыцарь

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Нет

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Огненный дух Банда гоблинов Бандитка Мегарыцарь

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Бандитка

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Летучие мыши Банда гоблинов Бандитка
Гигантский снежок
Огненный дух Летучие мыши Банда гоблинов Ведьма
Разряд
Огненный дух Летучие мыши Банда гоблинов Ведьма Бандитка
Варварская бочка
Огненный дух Банда гоблинов Колдун Охотник Ведьма Бандитка
Бревно
Огненный дух Банда гоблинов Охотник Ведьма Бандитка
Землетрясение
Банда гоблинов Ведьма
Стрелы
Огненный дух Летучие мыши Банда гоблинов Ведьма
Королевская почта
Огненный дух Летучие мыши Банда гоблинов Колдун Охотник Ведьма Бандитка
Огненный шар
Банда гоблинов Колдун Охотник Ведьма Бандитка
Яд
Летучие мыши Банда гоблинов Колдун Охотник Ведьма
Молния
Колдун Охотник Ведьма Бандитка
Ракета
Колдун Охотник Ведьма

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Огненный дух Колдун Охотник Ведьма

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Огненный дух Колдун Охотник Мегарыцарь

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Огненный дух Летучие мыши Мегарыцарь

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Банда гоблинов Колдун Ведьма

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Средне

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Огненный дух Летучие мыши Банда гоблинов Бандитка Охотник Колдун Ведьма Мегарыцарь

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

9 Огненный дух Летучие мыши Банда гоблинов Бандитка

Синергия в атаке 1 10

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Огненный дух
Бандитка
Летучие мыши
Мегарыцарь Бандитка
Банда гоблинов
Бандитка
Колдун
Бандитка Мегарыцарь
Охотник
Бандитка Мегарыцарь
Ведьма
Бандитка Мегарыцарь
Бандитка
Огненный дух Летучие мыши Банда гоблинов Колдун Охотник Ведьма Мегарыцарь
Мегарыцарь
Летучие мыши Колдун Охотник Ведьма Бандитка

Синергия в защите 0 11

Огненный дух
Летучие мыши
Охотник Бандитка Мегарыцарь
Банда гоблинов
Бандитка
Колдун
Бандитка Мегарыцарь
Охотник
Летучие мыши Бандитка Мегарыцарь
Ведьма
Бандитка Мегарыцарь
Бандитка
Летучие мыши Банда гоблинов Колдун Охотник Ведьма Мегарыцарь
Мегарыцарь
Летучие мыши Колдун Охотник Ведьма Бандитка

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Колдун
Охотник Летучие мыши Банда гоблинов Ведьма Бандитка Мегарыцарь
Банда гоблинов Охотник Ведьма Мегарыцарь Огненный дух Летучие мыши Бандитка
Охотник Ведьма Летучие мыши Банда гоблинов Бандитка Мегарыцарь
Мегарыцарь
Банда гоблинов Огненный дух Летучие мыши Охотник Бандитка Мегарыцарь
Летучие мыши Охотник Огненный дух Банда гоблинов Колдун Ведьма
Бандитка Мегарыцарь
Охотник Ведьма Банда гоблинов
Банда гоблинов Огненный дух Охотник Бандитка Мегарыцарь
Летучие мыши Банда гоблинов Ведьма Колдун Охотник Бандитка Мегарыцарь
Охотник Летучие мыши Банда гоблинов Колдун Ведьма
Охотник Мегарыцарь Огненный дух Летучие мыши Банда гоблинов Колдун Ведьма Бандитка
Огненный дух Колдун Мегарыцарь Летучие мыши Банда гоблинов Охотник Ведьма
Банда гоблинов Охотник Бандитка Мегарыцарь
Банда гоблинов Охотник Бандитка Мегарыцарь
Колдун Мегарыцарь Летучие мыши Банда гоблинов Охотник Ведьма
Огненный дух Мегарыцарь Летучие мыши Банда гоблинов Колдун Охотник Ведьма Бандитка
Колдун Охотник Ведьма Огненный дух Летучие мыши Бандитка Мегарыцарь
Охотник
Банда гоблинов Колдун Мегарыцарь Огненный дух Летучие мыши Охотник Ведьма Бандитка

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Банда гоблинов Мегарыцарь Ведьма Бандитка
Бандитка Банда гоблинов Колдун Охотник Мегарыцарь
Банда гоблинов Бандитка Мегарыцарь Летучие мыши Охотник Ведьма
Банда гоблинов Охотник Мегарыцарь Летучие мыши Бандитка
Банда гоблинов Охотник Ведьма Бандитка Мегарыцарь
Огненный дух Колдун Летучие мыши Банда гоблинов Охотник Ведьма
Банда гоблинов Летучие мыши Охотник Ведьма Бандитка
Мегарыцарь Охотник
Мегарыцарь Летучие мыши Ведьма Бандитка
Ведьма Банда гоблинов
Мегарыцарь Летучие мыши Охотник Ведьма
Мегарыцарь
Мегарыцарь Банда гоблинов Колдун Охотник Ведьма Бандитка
Колдун Ведьма Мегарыцарь
Банда гоблинов Ведьма Летучие мыши Охотник
Летучие мыши Мегарыцарь Колдун Охотник Ведьма

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Бандитка
Бандитка
Бандитка
Колдун Огненный дух Мегарыцарь
Колдун Огненный дух Летучие мыши Охотник Ведьма
Огненный дух Колдун Ведьма
Огненный дух Колдун Охотник
Колдун Бандитка
Огненный дух Летучие мыши Банда гоблинов
Колдун Бандитка
Огненный дух Колдун
Огненный дух Охотник Бандитка
Бандитка
Колдун Охотник Ведьма Бандитка
Колдун Бандитка Мегарыцарь
Летучие мыши
Огненный дух Колдун Охотник Бандитка Мегарыцарь
Огненный дух Колдун Ведьма Мегарыцарь
Мегарыцарь
Колдун
Огненный дух Колдун Охотник Ведьма Мегарыцарь
Ведьма
Колдун Охотник Ведьма Бандитка
Колдун Ведьма Бандитка Мегарыцарь
Бандитка
Огненный дух Летучие мыши Колдун Охотник Ведьма
Летучие мыши Колдун Ведьма
Колдун Охотник Бандитка Мегарыцарь
Мегарыцарь
Колдун
Огненный дух Летучие мыши Банда гоблинов Ведьма Бандитка
Огненный дух Колдун Охотник Ведьма
Банда гоблинов Колдун Охотник Мегарыцарь
Колдун
Мегарыцарь
Летучие мыши Банда гоблинов Ведьма
Летучие мыши Ведьма
Ведьма Бандитка Мегарыцарь

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа