Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Плохой
Защита
Божественно!
Синергия
RIP
Универсальность
Плохой
Счет F2P
Хорошо

1 проблем(ы) 6 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет заклинания с прямым уроном башням!

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет возможности расправиться с вражеским Сборщиком!

Когда противник ставит Сборщик, ты должен суметь отреагировать так, чтобы не позволить противнику накопить эликсир и использовать его против тебя.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания с маленьким уроном.

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет дешевых заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Информация Нет карт поддержки.

У тебя нет дешевых и универсальных карт в колоде. Хотя они не очень хороши сами по себе, однако могут помочь тебе в разных ситуациях, как в атаке, так и в защите. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Информация Нет дешевых карт для цикла.

Если в колоде будут только дорогие юниты, то сложнее будет быстро отреагировать, защищаясь от быстрых войск. Также дешевые цикличные карты помогут тебе быстрее найти победоносные карты и позволят играть их чаще, тем самым облегчая победу. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет карт, которые бы могли перезарядить или перенацелить определенных атакующих.

Есть карты, которые очень опасны, если дать им возможность зарядиться. Или если позволить им нацелиться на башню и не иметь возможности их отвлечь. Такие как:

Чтобы лучше им противостоять, хорошо бы иметь какую-нибудь карту, которая смогла бы сбросить их атаку. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Информация Больше одной защитной башни. Ты пытаешься троллить?

Если это ты, Phonecats, то извини. В противном случае одной защитной башни будет достаточно. Попробуй убрать одну из них:

Давай исправим!

Давай исправим!
Информация Больше двух зданий. Где ты их разместишь?

Если у тебя будт больше двух больших зданий, то будет трудно разместить их так, чтобы не сделать легкой целью для заклинания. Подумайте о замене хотя бы одной. У тебя есть:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Тесла Печь Хижина гоблинов

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Пушка Мортира Тесла Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Тесла Надгробие Клетка с гоблином Печь Хижина гоблинов

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Мортира

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Нет

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Мортира

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Нет

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Мортира

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Гигантский снежок
Пушка Надгробие Печь Хижина гоблинов
Разряд
Пушка Мортира Надгробие Печь Хижина гоблинов
Варварская бочка
Пушка Мортира Тесла Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов
Бревно
Пушка Надгробие Клетка с гоблином Печь Хижина гоблинов
Землетрясение
Пушка Мортира Тесла Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов
Стрелы
Надгробие Печь Хижина гоблинов
Королевская почта
Клетка с гоблином Хижина гоблинов
Огненный шар
Пушка Мортира Тесла Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов
Яд
Пушка Мортира Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов
Молния
Пушка Мортира Тесла Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов
Ракета
Мортира Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Печь

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Мортира Башня-бомбежка Печь

Информация для глобала

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Надгробие

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Печь

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Хорошо

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Пушка Надгробие Мортира Тесла Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

14 Пушка Надгробие Мортира Тесла

Синергия в атаке 0 3

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Пушка
Мортира
Хижина гоблинов
Тесла
Надгробие
Клетка с гоблином
Хижина гоблинов
Башня-бомбежка
Печь
Хижина гоблинов
Хижина гоблинов
Мортира Клетка с гоблином Печь

Синергия в защите 0 3

Пушка
Мортира
Тесла Хижина гоблинов
Тесла
Мортира
Надгробие
Клетка с гоблином
Башня-бомбежка
Печь
Хижина гоблинов
Хижина гоблинов
Мортира Печь

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Пушка Мортира Тесла Надгробие Клетка с гоблином Хижина гоблинов
Башня-бомбежка Пушка Мортира Тесла Надгробие Клетка с гоблином Печь Хижина гоблинов
Пушка Мортира Тесла Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов Надгробие
Пушка Тесла Клетка с гоблином Башня-бомбежка Хижина гоблинов Мортира Надгробие Печь
Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка
Пушка Тесла Башня-бомбежка Печь
Тесла Печь Пушка Мортира Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Хижина гоблинов
Пушка Тесла Клетка с гоблином Башня-бомбежка
Пушка Тесла Мортира Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов
Пушка Тесла
Пушка Тесла Надгробие Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов
Тесла Печь Хижина гоблинов
Пушка Мортира Тесла Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов
Башня-бомбежка Пушка Мортира Тесла Надгробие Клетка с гоблином Печь Хижина гоблинов
Пушка Мортира Тесла Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов
Башня-бомбежка Пушка Мортира Тесла Клетка с гоблином Печь Хижина гоблинов
Тесла Башня-бомбежка Пушка Мортира Надгробие Клетка с гоблином Печь Хижина гоблинов
Пушка Мортира Тесла Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов
Мортира Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Пушка Тесла Надгробие Хижина гоблинов
Пушка Мортира Тесла Клетка с гоблином Башня-бомбежка Хижина гоблинов
Пушка Тесла Башня-бомбежка Печь

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Тесла Надгробие Клетка с гоблином Печь Хижина гоблинов
Мортира Тесла Башня-бомбежка
Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов
Тесла Клетка с гоблином
Пушка Тесла Надгробие Клетка с гоблином Хижина гоблинов
Печь Тесла Башня-бомбежка Хижина гоблинов
Тесла Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь Хижина гоблинов
Тесла Клетка с гоблином Башня-бомбежка
Клетка с гоблином Мортира Надгробие Башня-бомбежка Хижина гоблинов
Пушка Тесла Надгробие Клетка с гоблином Хижина гоблинов
Тесла Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка Хижина гоблинов
Клетка с гоблином
Пушка Тесла Надгробие Клетка с гоблином Башня-бомбежка
Пушка Тесла Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь
Тесла Надгробие Хижина гоблинов Мортира Клетка с гоблином Башня-бомбежка Печь
Пушка Тесла Клетка с гоблином Башня-бомбежка Хижина гоблинов

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Мортира
Мортира
Хижина гоблинов
Мортира Печь
Печь
Мортира Печь
Мортира
Мортира
Мортира Хижина гоблинов
Мортира
Мортира Печь Хижина гоблинов
Мортира Печь Хижина гоблинов
Мортира Печь Хижина гоблинов
Мортира
Мортира
Мортира
Мортира
Мортира Печь
Мортира
Мортира
Мортира
Печь
Хижина гоблинов
Мортира
Надгробие Хижина гоблинов
Мортира
Мортира

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа