Рейтинг колоды Рейтинг

Защита Защитный потенциал Божественно!
Атака Атакующий потенциал Отлично!
Универсальность Универсальность колоды Хорошо
Синергия Синергия колоды Средне

1 проблем(ы) 2 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде Основы

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет возможности расправиться с вражеским Сборщиком!

Когда противник ставит Сборщик, ты должен суметь отреагировать так, чтобы не позволить противнику накопить эликсир и использовать его против тебя.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет карт, которые бы могли перезарядить или перенацелить определенных атакующих.

Есть карты, которые очень опасны, если дать им возможность зарядиться. Или если позволить им нацелиться на башню и не иметь возможности их отвлечь. Такие как:

Чтобы лучше им противостоять, хорошо бы иметь какую-нибудь карту, которая смогла бы сбросить их атаку. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Информация Нет зданий.

Если у тебя нет никаких зданий, то будет сложнее защищаться от определенных юнитов. Особенно этих:

Это нормально иметь колоду без зданий. Такая колода может быть вполне рабочей. Но наличие хотя бы одного здания будет безопаснее. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты Защита

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Атакующие карты Атака

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Нет

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Осторожно! Торнадо может активировать Короля.

Карты, которые можно притянуть с помощью Торнадо к башне короля и активировать ее.

Толпы и приманки Приманка

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Информация для глобала Глобал

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Сильны, когда большой уровень

Карты, которые особенно сильны, если раскачаны до высокого уровня. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня выше других карт.

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Хорошо

Для гиков

Цикл колоды Цикл

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

12

Синергия   4 8

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

+
+
+
+
+
+
+
+

Контркарты   56 75

Контр-карты для угроз

Карты, которые противостоят основным угрозам, которые может сыграть противник. Затемнение означает, что карты лишь помогут в защите, но не смогут сами полностью остановить юнита.

Контра для остальных карт

Контра для остальных карт, которые противник может сыграть.

Тебе помог Deck Shop? Расскажи друзьям и соклановцам!

Перевод на русский язык:

  • ПасХа

Сообщай о проблемах с переводом на Deck Shop Discord