Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Средне
Защита
Божественно!
Синергия
Плохой
Универсальность
Божественно!
Счет F2P
Средне

2 проблем(ы) 4 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет явных победоносных карт!

Для более легкой победы неплохо иметь хотя бы одну из карт, которые хороши в повреждении башен. В твоей колоде таких нет. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
ПРОБЛЕМА Нет заклинания с прямым уроном башням!

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет возможности расправиться с вражеским Сборщиком!

Когда противник ставит Сборщик, ты должен суметь отреагировать так, чтобы не позволить противнику накопить эликсир и использовать его против тебя.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания с маленьким уроном.

Очень часто в конце матча на башне противника остается очень мало здоровья. У тебя нет дешевых заклинаний, которые бы ее добили. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет карт, которые бы могли перезарядить или перенацелить определенных атакующих.

Есть карты, которые очень опасны, если дать им возможность зарядиться. Или если позволить им нацелиться на башню и не иметь возможности их отвлечь. Такие как:

Чтобы лучше им противостоять, хорошо бы иметь какую-нибудь карту, которая смогла бы сбросить их атаку. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух Мушкетер Колдун Ведьма

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Рыцарь Мушкетер Валькирия Колдун Ведьма Принц Бандитка

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Нет

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Нет

Наказание

Карты, которые играются для немедленного ответа на выставление противником дорогого юнита в тылу.

Принц Бандитка

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Нет

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Огненный дух Рыцарь Валькирия Принц Бандитка

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Валькирия Бандитка

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Принц Бандитка
Гигантский снежок
Огненный дух Мушкетер Ведьма
Разряд
Огненный дух Ведьма Принц Бандитка
Варварская бочка
Огненный дух Рыцарь Мушкетер Валькирия Колдун Ведьма Бандитка
Бревно
Огненный дух Мушкетер Ведьма Принц Бандитка
Землетрясение
Ведьма
Стрелы
Огненный дух Ведьма
Королевская почта
Огненный дух Рыцарь Мушкетер Валькирия Колдун Ведьма Принц Бандитка
Огненный шар
Мушкетер Колдун Ведьма Бандитка
Яд
Мушкетер Колдун Ведьма
Молния
Рыцарь Мушкетер Валькирия Колдун Ведьма Принц Бандитка
Ракета
Мушкетер Валькирия Колдун Ведьма Принц

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Огненный дух Колдун Ведьма

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Огненный дух Валькирия Колдун

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Огненный дух Рыцарь Валькирия Принц

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Мушкетер Колдун Ведьма

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Средне

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Огненный дух Рыцарь Бандитка Мушкетер Валькирия Колдун Ведьма Принц

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

11 Огненный дух Рыцарь Бандитка Мушкетер

Синергия в атаке 4 15

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Огненный дух
Валькирия Рыцарь Принц Бандитка
Рыцарь
Мушкетер Огненный дух Колдун Ведьма Принц
Мушкетер
Рыцарь Валькирия Принц Бандитка
Валькирия
Огненный дух Мушкетер Принц Колдун Ведьма Бандитка
Колдун
Рыцарь Валькирия Принц Бандитка
Ведьма
Рыцарь Валькирия Принц Бандитка
Принц
Валькирия Огненный дух Рыцарь Мушкетер Колдун Ведьма
Бандитка
Огненный дух Мушкетер Валькирия Колдун Ведьма

Синергия в защите 3 12

Огненный дух
Рыцарь Валькирия
Рыцарь
Огненный дух Мушкетер Колдун Ведьма
Мушкетер
Рыцарь Валькирия Бандитка
Валькирия
Мушкетер Огненный дух Колдун Ведьма Принц Бандитка
Колдун
Рыцарь Валькирия Принц Бандитка
Ведьма
Рыцарь Валькирия Принц Бандитка
Принц
Валькирия Колдун Ведьма
Бандитка
Мушкетер Валькирия Колдун Ведьма

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Рыцарь Мушкетер Валькирия Колдун
Рыцарь Мушкетер Валькирия Ведьма Принц Бандитка
Ведьма Принц Огненный дух Рыцарь Мушкетер Валькирия Бандитка
Ведьма Принц Рыцарь Мушкетер Валькирия Бандитка
Валькирия Принц
Огненный дух Мушкетер Валькирия Бандитка
Мушкетер Огненный дух Колдун Ведьма
Мушкетер Валькирия Бандитка
Ведьма Мушкетер Принц
Рыцарь Огненный дух Мушкетер Валькирия Принц Бандитка
Валькирия Ведьма Рыцарь Мушкетер Колдун Бандитка
Мушкетер Колдун Ведьма
Принц Огненный дух Рыцарь Мушкетер Валькирия Колдун Ведьма Бандитка
Огненный дух Валькирия Колдун Ведьма Принц
Рыцарь Принц Бандитка
Принц Бандитка
Колдун Рыцарь Мушкетер Валькирия Ведьма Принц
Огненный дух Рыцарь Мушкетер Валькирия Колдун Ведьма Принц Бандитка
Валькирия Колдун Ведьма Огненный дух Рыцарь Мушкетер Бандитка
Мушкетер Принц
Валькирия Колдун Огненный дух Рыцарь Мушкетер Ведьма Принц Бандитка

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Рыцарь Валькирия Ведьма Принц Бандитка
Бандитка Рыцарь Мушкетер Валькирия Колдун Принц
Бандитка Рыцарь Мушкетер Валькирия Ведьма Принц
Валькирия Принц Рыцарь Мушкетер Бандитка
Рыцарь Мушкетер Валькирия Ведьма Принц Бандитка
Огненный дух Колдун Мушкетер Ведьма
Принц Рыцарь Мушкетер Валькирия Ведьма Бандитка
Рыцарь Валькирия Принц
Рыцарь Валькирия Ведьма Принц Бандитка
Ведьма Мушкетер
Рыцарь Мушкетер Валькирия Ведьма Принц
Валькирия Принц
Принц Рыцарь Валькирия Колдун Ведьма Бандитка
Колдун Мушкетер Валькирия Ведьма
Ведьма Рыцарь Мушкетер Валькирия Принц
Валькирия Мушкетер Колдун Ведьма

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Рыцарь Мушкетер Валькирия Бандитка
Мушкетер Бандитка
Бандитка
Рыцарь Мушкетер Валькирия Принц
Колдун Огненный дух Валькирия
Колдун Огненный дух Мушкетер Ведьма
Огненный дух Мушкетер Колдун Ведьма
Огненный дух Колдун
Колдун Бандитка
Огненный дух Мушкетер Принц
Рыцарь Мушкетер Валькирия Колдун Принц Бандитка
Огненный дух Мушкетер Колдун
Огненный дух Рыцарь Мушкетер Бандитка
Мушкетер Бандитка
Мушкетер Принц
Мушкетер Колдун Ведьма Бандитка
Мушкетер Колдун Бандитка
Огненный дух Мушкетер Колдун Принц Бандитка
Огненный дух Валькирия Колдун Ведьма
Мушкетер Принц
Колдун
Мушкетер Принц
Мушкетер
Огненный дух Валькирия Колдун Ведьма
Ведьма
Мушкетер Колдун Ведьма Бандитка
Мушкетер Колдун Ведьма Принц Бандитка
Мушкетер Бандитка
Огненный дух Мушкетер Колдун Ведьма
Мушкетер Колдун Ведьма
Мушкетер Колдун Бандитка
Принц
Колдун
Огненный дух Мушкетер Ведьма Принц Бандитка
Огненный дух Мушкетер Колдун Ведьма
Рыцарь Мушкетер Валькирия Колдун Принц
Мушкетер Колдун
Мушкетер Принц
Мушкетер Ведьма
Мушкетер Ведьма
Мушкетер Ведьма Принц Бандитка

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа