Мои лучшие колоды Clash Royale

Рейтинг проверки колоды

Атака
Средне
Защита
Хорошо
Синергия
Средне
Универсальность
Средне
Счет F2P
Хорошо

1 проблем(ы) 3 предупреждений(я) Почему?

Советы по колоде

Следующие рекомендации – это лишь руководство по улучшению твоей колоды. Возможно, что она прекрасно работает и так.

ПРОБЛЕМА Нет юнита с высоким уроном по воздуху!

У тебя нет юнита с высоким уроном по воздуху. У тебя проблемы с противодействием этим картам:

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет возможности расправиться с вражеским Сборщиком!

Когда противник ставит Сборщик, ты должен суметь отреагировать так, чтобы не позволить противнику накопить эликсир и использовать его против тебя.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет заклинания со средним или высоким уроном.

Хорошо бы в колоде иметь заклинание со средним или высоким уроном. Ты сможешь использовать его для добивания башни противника или против столпившихся юнитов. Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!
Предупреждение Нет вариантов для наказания противника за растрату эликсира.

Когда твой противник выставляет дорогого юнита (6 и больше) в тылу, у тебя должна быть возможность его за это наказать, желательно атакуя по другой линии и не давая ему собрать большую толпу для своей атаки.

Подумай о добавлении одной из этих карт:

Давай исправим!

Давай исправим!

Детальнее

Защитные карты

Противовоздушные

Юниты, атакующие воздух. Хорошо иметь хотя бы два из них.

Огненный дух Ночная ведьма

Защитные здания

Защитные здания в твоей колоде. С ними значительно проще защищаться.

Нет

Инвестиции

Здания или войска, которые можно сыграть в тылу для инвестиции эликсира, заставляя противника сделать первый ход.

Скелеты Ледяной дух Голем Ночная ведьма

Атакующие карты

Победоносные карты

Карты, подходящие для взятия вражеских башен. Хорошо иметь хотя бы одну.

Голем

Заклинания, наносящие урон

Заклинания в твоей колоде. Рекомендуется иметь хотя бы одно или два.

Стрелы Ярость

Ответ на сборщик эликсира

Карты, которые можно сыграть в ответ на выставление противником Сборщика эликсира.

Нет

Использовать на мосту

Карты выбрасываемае на мост для дешевого урона или стремительной атаки.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Голем

Активация Башни короля – осторожно!

Карты, которые могут активировать Башню короля соперника, если их притянуть с помощью Торнадо, некорректно разместить или законтрить определенным образом.

Электрический дух Голем

Толпы и приманки

Карты-приманки

Если у тебя есть несколько карт, которые контрятся одним и тем же заклинанием, то ты можешь сыграть одну карту, чтобы выманить заклинание, а затем спокойно сыграть остальные.

Торнадо
Скелеты Ночная ведьма
Гигантский снежок
Скелеты Огненный дух Ночная ведьма
Разряд
Скелеты Огненный дух Ночная ведьма
Варварская бочка
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Ночная ведьма
Бревно
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Землетрясение
Скелеты
Стрелы
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Ночная ведьма
Королевская почта
Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Ночная ведьма
Огненный шар
Ночная ведьма
Яд
Ночная ведьма
Молния
Ночная ведьма
Ракета
Ночная ведьма

Против воздушных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы воздушных войск.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Стрелы

Против наземных толп

Заклинания и войска, которые контрят толпы наземных войск.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Стрелы

Информация для глобала

Некоторые карты могут не зависеть от уровня и одновременно быть слабыми/сильными, когда недокачаны/перекачаны. Например, низкоуровневый Ледяной голем не убивает Армию скелетов, поэтому он 'Слабый'. Однако в другой роли, к примеру, как танк, он отлично работает и на низких уровнях.

Независимые от уровня

Карты, которые хороши даже будучи низкого уровня. Их ключевые показатели не сильно зависят от уровня и нет изменения ключевых взаимодействий с изменением уровня.

Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Стрелы Ярость Голем Ночная ведьма

Слабые, когда маленький уровень

Карты, которые особенно слабы, если их уровень невысок. Их ключевое взаимодействие с некоторыми картами изменяется, если они на один-два уровня ниже других карт.

Огненный дух Ледяной дух

Счет в свободной игре

Для быстрого представления о том, как просто поднять уровень колоды для свободной игры. Чем больше эпических и легендарных карт, тем меньше число.

Хорошо

Для гиков

Цикл колоды

Карты по возрастанию эликсира

Так проще видеть стоимость карт.

Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Ярость Стрелы Ночная ведьма Голем

Самый короткий цикл

4 самые дешевые карты для оценки потенциала прокрутки колоды.

4 Скелеты Электрический дух Огненный дух Ледяной дух

Синергия в атаке 2 6

Синергия означает, что эти карты хорошо работают вместе. Они дополняют друг друга и делают атаку или защиту более эффективной. Затемнение карт означает, что синергия не столь эффективна.

Скелеты
Электрический дух
Голем
Огненный дух
Голем
Ледяной дух
Голем Ночная ведьма
Стрелы
Голем Ночная ведьма
Ярость
Ночная ведьма
Голем
Стрелы Ночная ведьма Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Ночная ведьма
Голем Ледяной дух Стрелы Ярость

Синергия в защите 0 6

Скелеты
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Ночная ведьма
Электрический дух
Скелеты
Огненный дух
Скелеты Ледяной дух
Ледяной дух
Скелеты Огненный дух Ночная ведьма
Стрелы
Ярость
Голем
Ночная ведьма
Скелеты Ледяной дух

Контркарты

Затемнение карт означает, что контры лишь частично эффективны.

Контры для карт-победителей

Карты для защиты от основных угроз, которые противник может выставить.

Скелеты Ледяной дух Ночная ведьма
Скелеты Огненный дух Ночная ведьма
Ночная ведьма Скелеты
Стрелы
Стрелы Скелеты Электрический дух Огненный дух Ночная ведьма
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Стрелы Ночная ведьма
Электрический дух Стрелы
Скелеты Ночная ведьма
Скелеты Огненный дух Ледяной дух Ночная ведьма
Скелеты Электрический дух Стрелы Ночная ведьма
Стрелы Ночная ведьма
Ночная ведьма Скелеты Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух Электрический дух Ледяной дух Стрелы Ночная ведьма
Ледяной дух
Скелеты Стрелы Ночная ведьма
Огненный дух Ледяной дух Стрелы Электрический дух Ночная ведьма
Стрелы Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Электрический дух Огненный дух Стрелы Ночная ведьма

Контры для вторичных карт-победителей

Хотя они не считаются полноценными картами-победителями, от них все равно нужно защищаться.

Скелеты
Стрелы
Скелеты Ледяной дух
Ночная ведьма
Скелеты Ночная ведьма
Огненный дух Стрелы Скелеты Электрический дух Ледяной дух
Скелеты Ночная ведьма
Скелеты Электрический дух Ледяной дух
Скелеты
Стрелы
Скелеты Ночная ведьма
Скелеты Электрический дух Ледяной дух Ночная ведьма
Стрелы Электрический дух
Стрелы

Контры для защитников

Как хорошо твои карты контрят все возможные защитные карты противника. (Перечислены только контры для опасных защитных войск.)

Стрелы
Стрелы
Стрелы
Стрелы
Огненный дух Стрелы
Стрелы Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Огненный дух Стрелы
Стрелы Огненный дух Ледяной дух
Стрелы
Огненный дух Ночная ведьма
Стрелы
Огненный дух Стрелы
Огненный дух
Стрелы
Стрелы
Стрелы
Стрелы
Стрелы
Ночная ведьма
Огненный дух Стрелы
Огненный дух Стрелы
Ночная ведьма
Стрелы
Стрелы
Стрелы Электрический дух Огненный дух Ледяной дух
Стрелы
Стрелы
Стрелы
Огненный дух Стрелы Ночная ведьма
Электрический дух Ледяной дух
Ночная ведьма
Стрелы Ночная ведьма
Электрический дух Ледяной дух Стрелы
Стрелы
Электрический дух Огненный дух Ледяной дух Ночная ведьма
Огненный дух Стрелы
Стрелы
Стрелы
Стрелы
Электрический дух Ледяной дух

Покупаешь Pass Royale, специальные предложения или кристаллы?

Поддержи Deck Shop! Используй код deckshop.

Официальный магазин Supercell:

Перевод на русский язык:
ПасХа