Pro Deck Challenge

Pro Deck Challenge

Porady do wyzwania, które pomogą ci wygrać!

Aktualizacja: 03/07/2018

Jednorazowe nagrody

Gold 200po 2 winach
Gold 300po 3 winach
Gold 500po 4 winach
Gold 800po 5 winach
Gold 1 200po 6 winach
Gold 1 700po 7 winach
Gold 2 300po 8 winach
Gold 3 000po 9 winach
Gold 11 100za całe wyzwanie

Challenge

Cena wstępu 1 za darmo, następnie Gemy 10
Nagroda gwarantowana Gold 130 + Karty 2
Nagroda główna Gold 1 100 + Karty 50

Zasady

  • To wyzwanie typu "deck w ciemno".
  • Ty i twój przeciwnik będziecie grać jednym z predefiniowanych decków.
  • Wszystkie karty są podniesione do standardów turniejowych.

Porady do wyzwań

Poznaj decki nim zaczniesz

Spójrz na każdy deck z wyzwania i rozpoznaj jego główne kryteria:

Odpowiadając na te pytania, poznasz silne i słabe strony decku i będziesz mógł je wykorzystać na swoją korzyść.

Szybko rozpoznaj deck przeciwnika

Jeśli przygotujesz się wcześniej, możesz rozpoznać, jaki deck ma twój przeciwnik na początku meczu. Wtedy będzie ci łatwiej wiedzieć, co robić, a czego nie.

Więcej informacji o grze każdym archetypem poniżej.

Rzeczy warte odnotowania w deckach.

Patrząc na te wszystkie decki, możesz dostrzec w nich interesujące rzeczy.

Hog

Prawie klasyczne decki Hog cycle. Uważaj na Tornado, zagraj Hoga gdy wiesz, że przeciwnik nie ma elixiru bądź dobrej kontry na ręce, najlepiej gdy masz wsparcie z uprzedniej obrony.

Bridgespam

Bardzo silny i popularny typ decku. Kombinacja Dark Prince + Battle Ram + Ghost lub Bandit + kilka spelli jest ciężka do odparcia. Najpierw musisz obronić push przeciwnika, potem, gdy zostały ci jednostki, spamować Ramem i DP na moście i lecisz!

Beatdown

Celem gry tym deckiem jest stworzenie dużego pusha z tankiem (Golem, Giant) i wsparcie go innymi jednostkami. Możesz przyjąć trochę obrażeń na drugiej wieży. Albo całkiem ją stracić i lecieć po 3-crowna.

Siege

Oba te decki są dość tanie, więc możesz cyclować X-Bowa bardzo szybko. Ale zagraj go tylko po tym, gdy przeciwnik zagrał tanka lub masz dużo elixiru, by móc go obronić. Zagranie pompy by wybaitować spelle też wchodzi w grę.

Bait

Jedyny bait deck w wyzwaniu, nie ma dużych spelli, ale praktycznie każda jednostka to bait, więc ten deck działa dobrze. Musisz śledzić, jakich spelli użył przeciwnik, a następnie użyć jednostek, z którymi będzie mieć problem. (Brak Loga na ręce = problem z Barrelem lub Gangiem.)

Powodzenia w wyzwaniu!

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord