Flying Machine

Porady do Flying Machine Draft Challenge

Porady i wskazówki do Flying Machine draft challenge, by zdobyć 12 winów i odblokować kartę wcześniej. Aktualizacja: 09/22/2017

Challenge

Cena wstępu 1 za darmo, następnie Gemy 100
Nagroda gwarantowana Gold 700 + Karty 10
Nagroda główna Gold 11 000 + Karty 550

Zasady

  • Jest to draft challenge.
  • Ty lub twój przeciwnik macie szansę by wylosować Flying Machine.
  • Wszystkie karty są podniesione do standardów turniejowych.

Jednorazowe nagrody

Gold 2 500po 2 winach
Gold 5 000po 5 winach
Karty ×10 Rarepo 8 winach
Gold 15 000po 10 winach
Karty ×100 Rarepo 12 winach
Gold 33 500za całe wyzwanie

Sprawdź najpierw nasz Poradnik!

Draft Challenge

Porady do Draft Challenge

Draft challenge to nie tylko szczęście, ale też dobre wybory.

Akutalizacja: 06/12/2017

Brać czy nie brać?

To karta wymagająca skilla i precyzyjnego pozycjonowania. To nie Mega Knight, który przeżyje mimo złej pozycji startowej. Powiedziałbym że to wybór 50-50, bierz jeśli jesteś pewien. W innym razie, oddaj ją przeciwnikowi i weź kontrę.

Flying Machine

Flying Machine

4 · Rare · Arena 9 A9

Mniej wytrzymała latająca Muszkieterka. Dobre wsparcie w obronie mogące być użyte do kont-pushu. Chroń ją przed spellami i jednostkami przeciw-powietrznymi. Kilka kart do wyboru.

Kontry

Największa kontra - spelle. Ginie od Fireballa!

/

Jest dość delikatna, więc jednostki przeciw-powietrzne ją kontrują:

Możesz użyć czegoś solidnego do odwrócenia uwagi:

Synergie

Nie jest warunkiem wygranej, lepiej weź jakiś:

Użyj spelli aby wspierać ją w obronie i ataku:

/

Użyj jako spell baitu, po czym pushuj!

Powiązane filmy

Powodzenia w wyzwaniu!

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord