Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Bosko!
Atak Potencjał ofensywny Wspaniale!
Elastyczność Elastyczność decku Bosko!
Synergie Synergie decku Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elite Barbarians Bomb Tower Goblin Cage Royal Hogs Mirror Rage Clone Executioner The Log Miner Princess Bandit Fisherman Royal Ghost Magic Archer Night Witch Electro Wizard Graveyard Sparky Mega Knight

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Witch Bowler P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Lumberjack

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Prince
Giant Snowball Witch Lumberjack
Zap Prince Witch
Barbarian Barrel Wizard Witch Lumberjack
The Log Prince Witch Lumberjack
Earthquake Witch
Arrows Witch
Royal Delivery Wizard Prince Witch Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Wizard Witch Bowler Lumberjack
Poison Wizard Witch
Lightning Wizard Prince Witch Bowler Lumberjack
Rocket Wizard Prince Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Tornado Bowler

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Prince Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Lumberjack Wizard Prince Witch Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Tornado Lumberjack Wizard

Synergie   2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard + Tornado P.E.K.K.A Bowler Barbarian Barrel
Barbarian Barrel + Witch Wizard P.E.K.K.A Prince
Tornado + Wizard Witch Bowler P.E.K.K.A
Prince + Barbarian Barrel
+ Tornado Barbarian Barrel P.E.K.K.A
+ Wizard Tornado P.E.K.K.A
+ Wizard Bowler Tornado Witch Barbarian Barrel
+

Kontry   53 83

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Bowler Prince Barbarian Barrel Tornado
Tornado Wizard Witch
Barbarian Barrel Bowler Tornado Wizard Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Wizard Bowler Witch Barbarian Barrel Lumberjack Prince
Bowler Wizard Tornado P.E.K.K.A
Wizard Witch Tornado
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bowler Lumberjack Wizard Prince Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Prince Witch Wizard
Wizard Barbarian Barrel Bowler Witch
Wizard Witch Tornado
Barbarian Barrel Wizard Tornado Witch Bowler
Lumberjack P.E.K.K.A Prince Bowler Tornado Witch
Bowler Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack Tornado Prince
Bowler P.E.K.K.A Tornado Lumberjack Witch Prince
Wizard P.E.K.K.A Bowler
Lumberjack Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bowler Prince Witch Tornado Wizard
Bowler Barbarian Barrel Wizard Witch
Tornado Wizard Witch
Tornado P.E.K.K.A Prince Witch Lumberjack
Bowler Barbarian Barrel Witch
Witch Barbarian Barrel
Prince Bowler Wizard Tornado Lumberjack Barbarian Barrel
Wizard Bowler Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler Witch
Tornado Wizard P.E.K.K.A Bowler
Bowler Barbarian Barrel Lumberjack Witch P.E.K.K.A Tornado Prince Wizard
Bowler Wizard Tornado Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Tornado Bowler Wizard Lumberjack
Wizard Tornado Bowler Barbarian Barrel Lumberjack Witch
Wizard Tornado Witch
Wizard Witch Bowler
Prince Lumberjack Tornado Witch P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Witch P.E.K.K.A Prince
Bowler Tornado Barbarian Barrel Wizard Lumberjack Witch
Wizard Witch Tornado
Prince P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Tornado Witch Prince Bowler
Bowler P.E.K.K.A Barbarian Barrel Wizard Prince
P.E.K.K.A Witch Lumberjack Prince
P.E.K.K.A Witch Tornado
Tornado Witch P.E.K.K.A Lumberjack Prince
Lumberjack Tornado Bowler P.E.K.K.A Witch Prince
Barbarian Barrel Tornado Wizard Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Lumberjack Bowler Witch Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Prince Lumberjack
Bowler Lumberjack Witch P.E.K.K.A Tornado Wizard
Witch Tornado Wizard
Bowler P.E.K.K.A Witch Tornado Lumberjack Prince Wizard
Wizard Witch Tornado
Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Witch Prince Wizard

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Witch Wizard Bowler Barbarian Barrel Tornado
Wizard Barbarian Barrel Bowler Witch
Barbarian Barrel Bowler Wizard Witch Tornado Lumberjack
Tornado Wizard Barbarian Barrel Bowler Witch Lumberjack
Tornado Witch Wizard
Bowler Tornado Barbarian Barrel Witch Wizard
Bowler Barbarian Barrel Wizard Tornado Lumberjack Witch
Lumberjack Bowler Wizard Witch Tornado Prince Barbarian Barrel
Wizard Witch Tornado
Bowler Lumberjack Prince Tornado Witch
Bowler Witch Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch Bowler Prince

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord