Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elite Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Royal Hogs Mirror Rage Clone Executioner The Log Miner Princess Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Graveyard Sparky Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Baby Dragon
Zap
Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Bomb Tower Wizard
The Log
Royal Giant
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Wizard Baby Dragon
Fireball
Minions Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Poison
Minions Bomb Tower Wizard
Lightning
Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Minions Fireball Bomb Tower Baby Dragon Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball
Minions
Royal Giant Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Giant
Arrows Minions Fireball Barbarian Barrel Wizard Baby Dragon
Fireball
Arrows Royal Giant Baby Dragon
Bomb Tower
Wizard
Royal Giant
Barbarian Barrel
Royal Giant Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Royal Giant Fireball Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Bomb Tower
Bomb Tower
Barbarian Barrel Arrows Fireball Baby Dragon
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Bomb Tower Arrows Minions Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomb Tower Minions
Bomb Tower Minions
Bomb Tower Minions
Arrows Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel Minions Bomb Tower Baby Dragon
Minions Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Bomb Tower
Barbarian Barrel
Minions Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Minions Fireball Wizard Baby Dragon
Bomb Tower Minions Fireball Wizard
Fireball Bomb Tower Wizard Arrows Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Bomb Tower
Bomb Tower Fireball
Bomb Tower Wizard Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball Bomb Tower Minions Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Minions Fireball
Bomb Tower
Wizard Arrows Minions Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Bomb Tower
Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Wizard Minions Bomb Tower Baby Dragon
Minions Fireball Bomb Tower
Bomb Tower
Minions Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Bomb Tower
Arrows Fireball
Fireball Bomb Tower Wizard
Wizard Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Minions Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Minions Fireball Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Minions Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard
Minions Fireball
Arrows Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Arrows Wizard Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Minions Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Minions
Arrows Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Arrows Wizard Baby Dragon
Fireball Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Minions Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball Wizard Baby Dragon
Arrows Fireball
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076