Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Wall Breakers

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace Goblin Giant Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Giant Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Furnace Wall Breakers
Zap
Minions Goblin Gang Furnace Wall Breakers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Wall Breakers Ice Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Furnace Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Wall Breakers Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Minions Goblin Gang Furnace Wall Breakers Ice Wizard Magic Archer
Poison
Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Furnace Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Poison Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Minions Goblin Gang Ice Wizard Furnace Poison Magic Archer Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Minions Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Wall Breakers Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Giant
Furnace
Goblin Giant
Wall Breakers
Minions Goblin Giant
Poison
Goblin Giant
Goblin Giant
Minions Goblin Gang Furnace Wall Breakers Poison Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Goblin Giant
Magic Archer
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 9

Minions
Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Gang
Furnace Ice Wizard Magic Archer
Furnace
Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer
Wall Breakers
Poison
Ice Wizard
Goblin Giant
Minions Magic Archer
Ice Wizard
Minions Goblin Gang Furnace Poison
Magic Archer
Goblin Gang Furnace Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Giant Magic Archer
Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Goblin Gang Furnace Minions Ice Wizard
Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Minions Furnace Ice Wizard Magic Archer
Minions Furnace Goblin Gang Poison Ice Wizard Magic Archer
Poison Goblin Giant Magic Archer
Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard
Minions Goblin Gang Poison Ice Wizard Furnace Goblin Giant Magic Archer
Minions Goblin Gang Furnace Poison Ice Wizard Magic Archer
Furnace Minions Goblin Gang Ice Wizard
Minions Goblin Gang Furnace Poison Magic Archer
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace
Minions Goblin Gang Furnace Poison
Minions Goblin Gang Furnace Ice Wizard Magic Archer
Furnace Poison Minions Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang Minions Furnace Poison Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace
Poison Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Minions Furnace Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Furnace Poison Minions Goblin Gang Goblin Giant Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang Minions Furnace Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Minions Poison Magic Archer
Goblin Gang Goblin Giant
Minions
Poison Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Furnace Magic Archer
Goblin Gang Minions Furnace Poison Goblin Giant Magic Archer
Minions Poison Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer
Poison Ice Wizard Magic Archer
Poison Goblin Giant Magic Archer
Poison
Poison Furnace Magic Archer
Poison Minions Furnace Goblin Giant Ice Wizard Magic Archer
Furnace Poison Magic Archer
Poison Ice Wizard Magic Archer
Poison
Minions Goblin Gang Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Minions Poison Magic Archer
Furnace Poison Magic Archer
Furnace Poison Magic Archer
Magic Archer Furnace Poison
Poison
Minions
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Minions Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Furnace Ice Wizard Magic Archer
Poison Ice Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Furnace Ice Wizard Magic Archer
Minions Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Minions Goblin Gang Magic Archer
Poison Ice Wizard Magic Archer
Poison Goblin Gang Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Minions Goblin Gang Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076