Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Bomb Tower Zappies Mirror Rage Clone Electro Dragon Executioner Cannon Cart Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Baby Dragon Hunter Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Baby Dragon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Goblin Barrel Hunter Princess
The Log
Royal Recruits Goblin Barrel Hunter Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Royal Recruits Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Hunter Prince Princess
Fireball
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Hunter Princess
Poison
Royal Recruits Wizard Hunter Princess
Lightning
Wizard Baby Dragon Hunter Prince
Rocket
Wizard Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Baby Dragon Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Princess Fireball Baby Dragon Hunter Wizard Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Princess Fireball Baby Dragon

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Princess
Fireball
Baby Dragon Princess
Wizard
Prince
Goblin Barrel
Prince Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Fireball Goblin Barrel Prince
Hunter
Prince
Prince
Goblin Barrel Wizard Baby Dragon Hunter Princess
Princess
Royal Recruits Fireball Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 0 5

Royal Recruits
Princess
Fireball
Princess
Wizard
Prince
Goblin Barrel
Baby Dragon
Prince
Hunter
Prince
Prince
Wizard Baby Dragon Hunter
Princess
Royal Recruits Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Wizard Baby Dragon
Hunter Royal Recruits Prince
Hunter Prince Royal Recruits
Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Fireball Prince Princess
Fireball Baby Dragon Hunter
Hunter Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Hunter Royal Recruits Prince Princess
Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Princess
Hunter Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Royal Recruits Hunter Prince Fireball Wizard
Fireball Wizard Royal Recruits Baby Dragon Hunter Prince Princess
Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Fireball Hunter Prince
Wizard Royal Recruits Fireball Hunter Prince
Fireball Royal Recruits Wizard Baby Dragon Hunter Prince
Wizard Baby Dragon Hunter Royal Recruits Fireball Princess
Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Wizard Fireball Baby Dragon Hunter Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Prince
Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Hunter Prince Fireball
Royal Recruits Hunter Prince
Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Princess
Royal Recruits Prince Fireball Hunter
Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Fireball Baby Dragon Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Hunter Prince
Royal Recruits Fireball Prince
Royal Recruits Prince Fireball Wizard Hunter
Royal Recruits Wizard Fireball Baby Dragon Princess
Royal Recruits Fireball Baby Dragon Hunter Prince
Royal Recruits Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Royal Recruits Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Princess
Fireball Wizard
Fireball Prince
Royal Recruits Fireball Wizard Prince Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Hunter Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Princess
Royal Recruits Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Prince Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Wizard Princess
Prince
Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Prince Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Princess
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball Princess
Prince
Fireball Wizard Princess
Royal Recruits Fireball Prince Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Princess
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Hunter Prince Princess
Fireball Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Princess
Royal Recruits Fireball Baby Dragon Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076