Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Cannon Cart X-Bow Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Cannon Cart X-Bow Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Archers Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Goblins Archers Cannon Cart X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Archers Cannon Cart X-Bow
The Log
Goblins Archers Cannon Cart X-Bow
Earthquake
Archers X-Bow
Arrows
Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Archers Mega Minion Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball
Archers Mega Minion Cannon Cart X-Bow Inferno Dragon
Poison
Archers Mega Minion X-Bow
Lightning
Mega Minion Cannon Cart X-Bow Inferno Dragon
Rocket
Cannon Cart X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Poison Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Mega Minion Poison Inferno Dragon Cannon Cart X-Bow Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Archers Mega Minion Poison

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers X-Bow
Archers
Goblins X-Bow Golem Inferno Dragon
Mega Minion
Golem Poison X-Bow
Poison
Golem Mega Minion Cannon Cart
Cannon Cart
Golem Poison
X-Bow
Goblins Archers Mega Minion
Golem
Mega Minion Poison Cannon Cart Archers
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Archers Mega Minion Poison Cannon Cart X-Bow
Archers
Goblins Mega Minion Cannon Cart X-Bow
Mega Minion
Goblins Archers Cannon Cart X-Bow
Poison
Goblins
Cannon Cart
Goblins Archers Mega Minion
X-Bow
Goblins Archers Mega Minion
Golem
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mega Minion X-Bow
Inferno Dragon Goblins Mega Minion Cannon Cart X-Bow
Goblins Archers Mega Minion Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblins Mega Minion Cannon Cart
Poison X-Bow
Goblins Archers Mega Minion Cannon Cart X-Bow
Mega Minion Inferno Dragon Archers Poison X-Bow
Poison Cannon Cart X-Bow
Inferno Dragon Goblins X-Bow
Goblins Archers Cannon Cart
Goblins Archers Poison Mega Minion Cannon Cart X-Bow
Mega Minion Inferno Dragon Archers Poison
Cannon Cart X-Bow
Goblins Mega Minion Poison Cannon Cart X-Bow
Inferno Dragon Cannon Cart X-Bow
X-Bow Inferno Dragon
Goblins Poison Cannon Cart X-Bow
Goblins Archers Mega Minion Cannon Cart X-Bow
Poison Archers Mega Minion Cannon Cart Inferno Dragon
Cannon Cart Inferno Dragon
Goblins Archers Poison Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Cannon Cart X-Bow
Poison Archers Mega Minion Cannon Cart X-Bow Inferno Dragon
Goblins Cannon Cart
Cannon Cart X-Bow
Cannon Cart Inferno Dragon
Poison Archers
Goblins Archers Mega Minion Cannon Cart
Cannon Cart Inferno Dragon
Goblins Mega Minion Poison Cannon Cart X-Bow Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Cannon Cart
Poison
Cannon Cart
Archers Cannon Cart
Goblins Archers Mega Minion Poison Cannon Cart X-Bow Inferno Dragon
Poison Archers Mega Minion Cannon Cart Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison Cannon Cart X-Bow
Cannon Cart Poison
Poison
Poison Mega Minion
Archers Poison
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Goblins Poison X-Bow
Poison Cannon Cart X-Bow
Poison Archers
Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart X-Bow
Poison Cannon Cart X-Bow
X-Bow Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart X-Bow
Poison
Archers Mega Minion Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison
X-Bow
Poison Cannon Cart X-Bow
Poison
Mega Minion Inferno Dragon
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison Archers X-Bow
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison X-Bow
Poison
Poison
Archers Cannon Cart X-Bow
Poison Archers Mega Minion
Poison Mega Minion Cannon Cart
Poison
Poison
Mega Minion Cannon Cart
Poison
Poison
Poison Cannon Cart X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076