Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons Fisherman Graveyard Sparky Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard Executioner Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Magic Archer
The Log
Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Magic Archer Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Wizard Skeleton Army Executioner Magic Archer Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Wizard Skeleton Army Executioner Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Skeleton Army Valkyrie Magic Archer Wizard Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker
Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Minions Firecracker Wizard Executioner Magic Archer Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army
Executioner
Valkyrie
Magic Archer
Ram Rider Valkyrie
Ram Rider
Magic Archer Minions Firecracker Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 2 10

Minions
Valkyrie Firecracker Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Minions Skeleton Army
Valkyrie
Minions Firecracker Wizard Executioner Magic Archer
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Wizard Executioner Magic Archer
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Ram Rider
Minions Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie Executioner Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Minions Valkyrie Executioner
Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie Executioner Magic Archer
Minions Ram Rider Firecracker Wizard Executioner Magic Archer
Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Executioner Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Minions Executioner Firecracker Wizard Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Minions Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Minions Firecracker Magic Archer
Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider
Wizard Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner
Minions Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner Magic Archer Ram Rider
Valkyrie Wizard Executioner Minions Firecracker Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Magic Archer
Skeleton Army Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Executioner Ram Rider
Firecracker Wizard Executioner Minions Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner Magic Archer
Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie Executioner Magic Archer
Minions Valkyrie Executioner Firecracker Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Wizard Executioner Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Minions Magic Archer Ram Rider
Firecracker Wizard Executioner Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Magic Archer Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Minions
Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Wizard Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Minions Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard Executioner
Minions
Firecracker Wizard Executioner Magic Archer
Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer
Minions Magic Archer
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Magic Archer Ram Rider
Wizard Magic Archer Ram Rider
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Magic Archer
Minions Firecracker Wizard
Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Minions Skeleton Army Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Magic Archer Ram Rider
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Magic Archer
Firecracker Wizard Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner
Minions Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076