Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Giant Skeleton
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tesla
Fireball
Arrows Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hog Rider Wizard Giant Skeleton
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Tesla
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Fireball Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Fireball Wizard
Arrows Tesla Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Tesla Fireball Wizard Giant Skeleton
Arrows Tesla Fireball Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Tesla Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Tesla Fireball
Giant Skeleton Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Giant Skeleton Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Giant Skeleton
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076