Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Miner Princess
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Princess
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Miner Princess
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Gang Skeleton Army Miner Princess Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Goblin Gang Elite Barbarians Princess Mega Knight
Goblin Gang
Miner Spear Goblins Princess
Elite Barbarians
Spear Goblins The Log Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Miner Princess Mega Knight
Miner
Spear Goblins Goblin Gang The Log Mega Knight
Princess
Spear Goblins Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Elite Barbarians The Log Miner Princess

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Goblin Gang Skeleton Army The Log Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Army The Log Miner Princess
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang The Log Princess
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Miner Princess Mega Knight
Miner
Goblin Gang The Log Mega Knight
Princess
Goblin Gang Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Elite Barbarians The Log Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army The Log Spear Goblins Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Princess
The Log Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Miner Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins The Log Princess Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Princess
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang The Log Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army The Log
The Log Spear Goblins Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Miner Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang
Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins The Log
Mega Knight Elite Barbarians The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Miner Princess
The Log Miner
The Log
The Log Mega Knight
Spear Goblins Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Miner
Goblin Gang Elite Barbarians
Miner The Log Princess
Princess
Elite Barbarians The Log Miner Princess
Princess
Princess Elite Barbarians The Log
Spear Goblins The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Miner Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Mega Knight
The Log Miner Princess
The Log Miner Princess Mega Knight
Miner The Log
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians
The Log Miner Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Princess
Princess
The Log
Miner Goblin Gang Princess Mega Knight
The Log Princess
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Princess
Princess
The Log Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076