Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons Royal Ghost Bandit Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Tombstone Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
The Log
Tombstone Skeleton Army Prince
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Tombstone Skeleton Army
Lightning
Tombstone Valkyrie Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Rage Skeleton Army Freeze Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tombstone Skeleton Army Valkyrie Freeze Inferno Dragon Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Tombstone Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Valkyrie
Prince P.E.K.K.A
Rage
Prince
Skeleton Army
Freeze
Prince
Valkyrie Rage
P.E.K.K.A
Valkyrie
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 8

Tombstone
Prince Inferno Dragon
Valkyrie
Freeze Prince P.E.K.K.A
Rage
Skeleton Army
Freeze Prince Inferno Dragon
Freeze
Valkyrie Skeleton Army
Prince
Tombstone Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A
Valkyrie
Inferno Dragon
Tombstone Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Freeze Inferno Dragon
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Valkyrie
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze Valkyrie
Inferno Dragon Tombstone Freeze
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Tombstone Freeze
Inferno Dragon
Tombstone Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Valkyrie Skeleton Army Tombstone Freeze Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Prince
Skeleton Army Freeze Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Freeze Tombstone Inferno Dragon
P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tombstone Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Tombstone Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Freeze
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tombstone Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Valkyrie Freeze Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Freeze Prince
Valkyrie
Freeze
Freeze
Prince
Valkyrie Prince
Freeze
Prince
Freeze
Prince
Valkyrie
Prince
Prince
Freeze Valkyrie
Inferno Dragon
Prince
Freeze
Freeze
P.E.K.K.A Prince
Tombstone Skeleton Army Freeze Prince
Freeze
Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A
Freeze
Freeze Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076