Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons Bandit

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Cannon Skeleton Army
Zap
Bomber Minions Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Cannon Skeleton Army
Earthquake
Bomber Cannon Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Wizard Skeleton Army
Fireball
Bomber Minions Cannon Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Minions Cannon Wizard Skeleton Army
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Barbarian Barrel Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Minions Cannon Skeleton Army Poison Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Barbarian Barrel Minions Cannon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Barbarian Barrel Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Barbarian Barrel
Cannon
Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber Minions Mega Knight
Skeleton Army
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Wizard Barbarian Barrel Poison

Synergie w obronie 0 15

Bomber
Cannon Barbarian Barrel
Minions
Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Cannon
Bomber Minions Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Poison
Wizard
Cannon Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber Minions Cannon Wizard Poison Mega Knight
Skeleton Army
Cannon Wizard
Poison
Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Wizard Barbarian Barrel Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Cannon Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Bomber Minions Cannon Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight Bomber Minions
Cannon Skeleton Army Bomber Minions Mega Knight
Bomber Barbarian Barrel Skeleton Army Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Bomber Minions Cannon Mega Knight
Minions Cannon Wizard Poison
Cannon Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Cannon Minions Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Skeleton Army Poison Bomber Cannon Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Wizard Poison
Cannon Skeleton Army Mega Knight Bomber Minions Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions Cannon Barbarian Barrel Poison
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Minions Cannon Skeleton Army Poison
Cannon Mega Knight Bomber Minions Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army
Wizard Barbarian Barrel Poison Bomber Minions Cannon Mega Knight
Cannon
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions Cannon Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Poison Bomber Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions
Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army Mega Knight
Wizard Poison Minions
Skeleton Army Minions
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Poison
Cannon Skeleton Army
Mega Knight Minions
Skeleton Army Mega Knight Poison
Skeleton Army Mega Knight Cannon Wizard
Wizard Bomber Cannon Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Minions Barbarian Barrel Poison
Minions Poison Mega Knight Bomber Cannon Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Bomber Wizard Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Poison Minions
Bomber Wizard Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel
Poison Wizard
Minions Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel
Poison Wizard
Poison Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Bomber Wizard Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Bomber Minions
Bomber Wizard Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Bomber Wizard Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Minions Poison Mega Knight
Wizard Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Bomber Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Poison Wizard Barbarian Barrel
Wizard Poison Mega Knight
Poison Barbarian Barrel
Poison Wizard
Minions Wizard Poison
Poison Bomber Wizard Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Minions Barbarian Barrel Skeleton Army
Poison Wizard
Barbarian Barrel
Poison Wizard Mega Knight
Bomber Wizard Poison
Poison
Mega Knight
Minions Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076