Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Miner Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Miner
Zap
Firecracker Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Freeze Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Miner Bandit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Freeze Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Miner Bandit

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Electro Wizard
Battle Ram
The Log Bandit Firecracker Freeze Electro Wizard
Freeze
Battle Ram
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Miner Bandit
Miner
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Bandit
Battle Ram Firecracker The Log Miner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner Bandit

Synergie w obronie 3 9

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Freeze
Battle Ram
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Bandit Electro Wizard
Miner
The Log
Bandit
Firecracker The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Freeze The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bandit Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Firecracker Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze
The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze The Log Bandit
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Freeze The Log Firecracker Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Miner
Bandit Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Freeze Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log Bandit
Firecracker The Log Miner Bandit Electro Wizard
The Log Miner Bandit
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Miner Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Miner The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log Miner Bandit
Firecracker Freeze Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Miner Bandit Electro Wizard
The Log Miner Bandit
Miner Firecracker The Log Bandit
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
The Log Miner Bandit
Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Freeze Bandit
Firecracker Electro Wizard
Freeze
The Log
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Freeze The Log Miner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076