Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon Miner
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Balloon Miner
Zap
Skeletons Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Inferno Tower
The Log
Skeletons Musketeer
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Balloon Miner
Fireball
Musketeer Inferno Tower Balloon
Poison
Musketeer Inferno Tower Balloon
Lightning
Ice Golem Musketeer Inferno Tower Balloon
Rocket
Musketeer Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Inferno Tower Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Ice Golem Barbarian Barrel Miner Musketeer Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Zap Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Balloon Miner Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Ice Golem
Musketeer Balloon Zap Barbarian Barrel Miner
Musketeer
Ice Golem Zap Barbarian Barrel Balloon Miner
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Balloon Zap Ice Golem Musketeer Miner
Balloon
Zap Ice Golem Barbarian Barrel Miner Musketeer
Miner
Zap Balloon Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Musketeer Zap Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Zap
Skeletons Ice Golem Musketeer Inferno Tower Barbarian Barrel Miner
Ice Golem
Musketeer Inferno Tower Skeletons Zap Barbarian Barrel
Musketeer
Skeletons Ice Golem Zap Inferno Tower Barbarian Barrel Miner
Inferno Tower
Ice Golem Skeletons Zap Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Zap Ice Golem Musketeer Inferno Tower Miner
Balloon
Miner
Zap Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Musketeer Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Zap Musketeer
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Zap Musketeer
Musketeer Inferno Tower Zap
Zap Ice Golem Musketeer Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer Inferno Tower Barbarian Barrel Miner
Skeletons Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Zap
Inferno Tower Skeletons Zap Musketeer
Zap Barbarian Barrel
Inferno Tower
Inferno Tower Zap
Skeletons Musketeer Inferno Tower
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Ice Golem Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Miner
Skeletons Zap Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Zap Ice Golem Musketeer Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Skeletons Zap Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Skeletons Ice Golem Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Zap
Skeletons Ice Golem Inferno Tower
Musketeer
Inferno Tower Skeletons Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Musketeer Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel Miner
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer
Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Miner Zap
Musketeer
Miner Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Miner
Musketeer Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Miner
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Barbarian Barrel
Miner Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Miner
Miner Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner
Zap
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Barbarian Barrel
Miner Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076