Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon Executioner
Fireball
Hog Rider Wizard Baby Dragon Executioner
Poison
Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Executioner Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard Executioner Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Wizard Tornado Baby Dragon Executioner
Hog Rider
Valkyrie Lightning Wizard Tornado Baby Dragon Executioner
Wizard
Tornado Valkyrie Hog Rider Golem
Tornado
Wizard Baby Dragon Executioner Valkyrie Hog Rider Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Valkyrie Hog Rider Lightning
Executioner
Tornado Valkyrie Hog Rider Golem
Lightning
Hog Rider Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Lightning Wizard Tornado Executioner

Synergie w obronie 2 5

Valkyrie
Wizard Tornado Baby Dragon Executioner
Hog Rider
Wizard
Tornado Valkyrie
Tornado
Wizard Executioner Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Tornado
Executioner
Tornado Valkyrie
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner
Valkyrie Executioner
Tornado Valkyrie Executioner Lightning
Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado
Tornado Valkyrie Baby Dragon Executioner
Tornado Lightning Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Tornado
Tornado Valkyrie
Valkyrie Executioner Wizard Tornado Baby Dragon
Executioner Wizard Tornado Baby Dragon
Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Tornado Baby Dragon
Tornado Lightning
Wizard Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Executioner
Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado
Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner Lightning
Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Tornado
Valkyrie Executioner
Wizard Executioner Tornado Baby Dragon
Valkyrie Lightning
Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado Baby Dragon
Valkyrie
Lightning Valkyrie Tornado
Lightning Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Baby Dragon Executioner
Valkyrie Tornado Baby Dragon Executioner Lightning
Valkyrie Executioner Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon
Lightning Valkyrie
Wizard Executioner Valkyrie Baby Dragon
Wizard Executioner Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon Executioner
Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Lightning
Wizard Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Valkyrie Wizard Tornado
Lightning Wizard Tornado Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon Executioner
Lightning Valkyrie Wizard Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning Baby Dragon
Tornado Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Tornado Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Wizard Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Wizard Tornado Baby Dragon Executioner
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Lightning
Lightning
Lightning Wizard Tornado Baby Dragon Executioner
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Tornado
Executioner
Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076