Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Royal Ghost Musketeer Valkyrie Hog Rider Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Royal Ghost Musketeer

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Musketeer Valkyrie Poison Royal Ghost
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap Royal Ghost
Hog Rider
Zap Musketeer Valkyrie Poison
Inferno Tower
Skeleton Army
Poison
Zap Hog Rider Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Musketeer Valkyrie Poison

Synergie w obronie 2 12

Zap
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison Royal Ghost
Musketeer
Valkyrie Zap Inferno Tower Skeleton Army Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Zap Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Poison Royal Ghost
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Musketeer
Poison
Zap Inferno Tower
Royal Ghost
Zap Musketeer Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Musketeer Inferno Tower Zap Poison
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower Poison
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Royal Ghost
Valkyrie Skeleton Army Poison Zap Musketeer Royal Ghost
Musketeer Inferno Tower Zap Poison
Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Poison Royal Ghost
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison
Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost
Zap Valkyrie Poison Musketeer Royal Ghost
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Royal Ghost Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower Royal Ghost
Poison Zap Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Poison Zap Musketeer
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Poison
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie Poison
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Zap Musketeer Inferno Tower Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Poison Zap Musketeer Royal Ghost
Poison
Musketeer Valkyrie Poison
Poison Zap Valkyrie
Poison Zap Musketeer
Musketeer Poison
Poison Zap
Poison Zap
Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Valkyrie
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison
Zap Musketeer Poison
Zap Valkyrie Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Poison Valkyrie
Poison Zap Musketeer Royal Ghost
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Musketeer
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Zap Poison
Poison
Zap Musketeer Skeleton Army
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076