Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Battle Ram Dark Prince Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Battle Ram
Zap
Bomber Archers Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Archers Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Bomber Archers Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Bomber Archers Minions
Royal Delivery
Bomber Archers Minions Battle Ram Dark Prince Bandit
Fireball
Bomber Archers Minions Battle Ram Bandit
Poison
Bomber Archers Minions
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Minions Bandit Fireball Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Minions Bandit

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit Mega Knight
Archers
Battle Ram Dark Prince Bandit Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Battle Ram Dark Prince Bandit
Fireball
Battle Ram Dark Prince Mega Knight
Battle Ram
Bandit Bomber Archers Minions Fireball
Dark Prince
Bomber Archers Minions Fireball Bandit
Bandit
Battle Ram Bomber Archers Minions Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Archers Fireball Bandit

Synergie w obronie 0 14

Bomber
Dark Prince Bandit
Archers
Minions Dark Prince Bandit Mega Knight
Minions
Archers Dark Prince Bandit Mega Knight
Fireball
Dark Prince Bandit Mega Knight
Battle Ram
Dark Prince
Bomber Archers Minions Fireball Bandit
Bandit
Bomber Archers Minions Fireball Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Archers Minions Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Fireball
Bomber Minions Dark Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight Bomber Archers Minions Dark Prince Bandit
Bomber Minions Dark Prince Bandit Mega Knight
Bomber Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Bomber Archers Minions Dark Prince Bandit Mega Knight
Minions Archers Fireball
Fireball Bandit Mega Knight
Minions
Bomber Archers Dark Prince Bandit Mega Knight
Archers Minions Bomber Fireball Dark Prince Bandit Mega Knight
Minions Archers Fireball
Mega Knight Bomber Minions Fireball Dark Prince Bandit
Bomber Fireball Mega Knight Minions Dark Prince
Bandit Mega Knight
Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Bomber Minions Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Bomber Archers Minions Dark Prince Bandit
Bomber Archers Minions Fireball Dark Prince Bandit Mega Knight
Bomber Dark Prince Mega Knight Archers Minions Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Bandit Bomber Archers Mega Knight
Bandit Mega Knight Minions Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Bandit
Dark Prince Bandit Mega Knight
Fireball Archers Minions
Dark Prince Archers Minions Fireball Bandit
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Minions Fireball Dark Prince Bandit
Mega Knight Minions Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Bandit
Bomber Archers Fireball Mega Knight
Bomber Archers Minions Fireball Dark Prince
Minions Mega Knight Bomber Archers Fireball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Dark Prince
Bomber Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Minions
Bomber Archers
Fireball
Fireball Bandit
Minions Fireball
Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Archers
Fireball Bandit
Minions Fireball Bandit
Fireball
Bomber Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Bomber Minions
Bomber Archers Fireball Dark Prince Bandit Mega Knight
Bomber Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Archers Fireball
Minions Fireball
Fireball
Bomber Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Archers Minions Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Archers
Fireball
Fireball Dark Prince Mega Knight
Bomber Fireball
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Minions Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076