Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Archers Hog Rider
Zap
Bomber Archers
Barbarian Barrel
Bomber Archers Valkyrie Electro Wizard
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Bomber Archers Hog Rider
Arrows
Bomber Archers
Royal Delivery
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Bomber Archers Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bomber Archers Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Archers Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Valkyrie
Archers Hog Rider Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Rocket
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 10

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Archers Valkyrie
Valkyrie
Archers Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Rocket
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Bomber Archers Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Bomber Zap Archers Valkyrie Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Zap Archers
Rocket Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Archers Valkyrie Electro Wizard Bomber Zap
Zap Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Valkyrie Rocket Electro Wizard
Bomber Valkyrie Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Bomber Zap Archers Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Bomber Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Zap Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Rocket Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie
Bomber Archers Valkyrie
Electro Wizard Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Valkyrie Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Zap Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Rocket
Bomber Rocket Zap Valkyrie
Zap Rocket
Bomber Archers
Zap
Zap
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Archers Rocket
Rocket
Rocket
Zap
Rocket Bomber Zap
Rocket
Rocket
Bomber Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Zap Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Bomber Zap Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Bomber Valkyrie
Zap Electro Wizard
Zap
Rocket Zap
Zap Archers Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Rocket
Zap Rocket Electro Wizard
Rocket
Zap Electro Wizard Archers Rocket
Rocket Zap Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Electro Wizard
Bomber Zap
Rocket Zap
Zap Rocket Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076