Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess Bandit
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Princess Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Skeleton Barrel Bandit
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Princess Fire Spirit The Log
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Fire Spirit Princess Bandit
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Princess Bandit
Skeleton Army
The Log
Knight Princess Bandit
Princess
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bandit
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log

Synergie w obronie 4 13

Fire Spirit
Knight Firecracker The Log
Knight
Fire Spirit Firecracker Princess Skeleton Army The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight The Log Fire Spirit Skeleton Army Princess Bandit
Skeleton Army
Knight Firecracker The Log Princess Bandit
The Log
Firecracker Fire Spirit Knight Skeleton Army Princess Bandit
Princess
Knight Firecracker Skeleton Army The Log Bandit
Bandit
Firecracker Skeleton Army The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Army Knight Firecracker The Log Bandit
Skeleton Army Fire Spirit Knight Bandit
Skeleton Army Knight Firecracker Bandit
Firecracker Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Fire Spirit Firecracker Bandit
Fire Spirit Firecracker Princess
Skeleton Barrel The Log Bandit
Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Bandit
Skeleton Army Knight Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker Princess
Skeleton Army Fire Spirit Knight The Log Bandit
Fire Spirit Skeleton Army Firecracker The Log Princess
Skeleton Army Knight Bandit
Skeleton Army The Log Bandit
Knight Firecracker Skeleton Army
Fire Spirit Knight Firecracker Skeleton Army The Log Bandit
The Log Fire Spirit Knight Firecracker Princess Bandit
Skeleton Army Fire Spirit Knight Firecracker The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Bandit
Bandit Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Army Bandit Knight The Log
Skeleton Army Knight The Log Bandit
Knight Skeleton Army Bandit
Fire Spirit Firecracker Skeleton Barrel Princess
Skeleton Army Knight Bandit
Knight Skeleton Army
Knight Firecracker Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army
Knight
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Bandit
Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker Skeleton Barrel The Log Princess Bandit
Skeleton Barrel The Log Bandit
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Fire Spirit Skeleton Barrel Princess
Fire Spirit Firecracker The Log Princess
The Log Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Princess
The Log Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Fire Spirit
Firecracker Knight Skeleton Barrel The Log Princess Bandit
Fire Spirit Firecracker Princess
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess Bandit
Skeleton Barrel Firecracker Princess Bandit
Princess Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess Bandit
Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess Bandit
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess Bandit
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Princess
Firecracker The Log Skeleton Barrel Princess Bandit
Skeleton Barrel The Log Princess Bandit
Skeleton Barrel Firecracker The Log Bandit
Fire Spirit Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker
The Log Bandit
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Skeleton Barrel Fire Spirit Skeleton Army Princess Bandit
Fire Spirit Firecracker Princess
The Log
Knight Firecracker Princess
The Log Skeleton Barrel Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076