Deck 4.3


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Bosko!
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Prince Witch

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Valkyrie Prince Balloon

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Firecracker Hog Rider Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Hog Rider Skeleton Army Prince Balloon
Giant Snowball Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap Skeleton Army Prince Witch Balloon
Barbarian Barrel Firecracker Skeleton Army Witch
The Log Skeleton Army Prince Witch
Earthquake Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery Firecracker Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball Firecracker Wizard Witch Balloon
Poison Firecracker Wizard Skeleton Army Witch
Lightning Valkyrie Wizard Prince Witch Balloon
Rocket Hog Rider Valkyrie Wizard Prince Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Hog Rider Valkyrie Wizard Prince Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Hog Rider Valkyrie

Synergie   2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker + Valkyrie
Hog Rider + Valkyrie Prince Witch Balloon
Valkyrie + Balloon Hog Rider Wizard Witch Firecracker
Wizard + Valkyrie
+
+ Hog Rider
+ Hog Rider Valkyrie
+ Valkyrie Hog Rider

Kontry   44 84

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Valkyrie Skeleton Army Wizard Firecracker Witch
Skeleton Army Valkyrie Wizard Firecracker Witch
Firecracker
Wizard Balloon Valkyrie Skeleton Army Hog Rider Prince Witch
Wizard Skeleton Army Valkyrie Firecracker
Wizard Witch Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Prince Wizard Witch Firecracker
Skeleton Army Wizard Prince Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch Wizard Prince
Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch
Wizard Witch Firecracker
Skeleton Army Wizard Valkyrie Witch
Witch Wizard Prince Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Witch Prince
Valkyrie Wizard
Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard Witch
Wizard Hog Rider Balloon Witch
Wizard Witch Firecracker
Witch Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker
Prince Skeleton Army
Witch
Prince Skeleton Army Valkyrie Witch
Hog Rider Firecracker Witch Balloon
Prince Wizard Valkyrie
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Balloon Witch Valkyrie Firecracker
Wizard Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Prince Valkyrie Witch Wizard
Skeleton Army Wizard Witch Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Firecracker
Wizard Valkyrie Skeleton Army Firecracker Witch
Wizard
Firecracker Witch Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Valkyrie Witch Firecracker Wizard
Wizard Witch
Prince Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Prince Valkyrie
Firecracker Wizard
Prince Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Prince Witch
Skeleton Army Wizard Balloon Prince Valkyrie Hog Rider
Valkyrie Prince Witch
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince Witch
Firecracker Wizard Valkyrie
Skeleton Army Prince Witch Valkyrie
Prince Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch
Wizard Skeleton Army Prince Valkyrie Witch
Prince Valkyrie
Firecracker Skeleton Army Valkyrie Witch Wizard
Skeleton Army Firecracker Wizard Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Wizard Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch Wizard Firecracker
Witch Skeleton Army Prince Valkyrie
Witch Wizard Firecracker
Wizard Prince Valkyrie Witch

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Wizard Valkyrie Witch Skeleton Army Firecracker
Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Valkyrie Witch Firecracker
Wizard Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard Valkyrie Firecracker Witch
Witch Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince Wizard Firecracker Witch
Wizard Firecracker Witch
Prince Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Balloon
Wizard Firecracker
Prince Skeleton Army Valkyrie
Wizard Firecracker
Prince Witch
Balloon Witch
Firecracker Prince Balloon
Skeleton Army Witch
Valkyrie Prince
Prince Firecracker Valkyrie Witch

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord