Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army
Poison
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton Army
Lightning
Knight Skeleton Dragons
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Rocket Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton Skeleton Dragons
Arrows
Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton
Knight
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Arrows
Skeleton Barrel
Bats Knight Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Knight Bats Skeleton Barrel Giant Skeleton
Rocket
Skeleton Army
Giant Skeleton
Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons

Synergie w obronie 2 6

Bats
Knight Giant Skeleton
Arrows
Knight Giant Skeleton
Knight
Bats Skeleton Dragons Arrows Skeleton Army
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Knight Skeleton Dragons Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Army Bats Knight Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Army Bats Knight Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Knight Skeleton Dragons
Arrows Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Rocket Arrows
Rocket Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Giant Skeleton
Bats Skeleton Dragons Skeleton Army Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Bats
Skeleton Army Bats Knight Skeleton Dragons Rocket Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Bats Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Army Knight
Rocket Skeleton Army
Bats Arrows Knight Skeleton Dragons Skeleton Army
Arrows Bats Knight Skeleton Dragons Skeleton Army
Arrows Bats Knight Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons Skeleton Army Bats Arrows Knight Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Knight Rocket
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Bats Knight
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Rocket Bats Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Army Bats Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Rocket Giant Skeleton Bats Knight Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army
Bats Knight Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Knight
Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Army Bats Knight Skeleton Dragons Rocket Giant Skeleton
Bats Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Skeleton Dragons Rocket Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Rocket Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Arrows Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bats Skeleton Barrel Rocket
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Rocket Bats
Rocket Arrows Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Rocket
Rocket Knight Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Rocket
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Rocket Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Rocket
Arrows Rocket
Bats Skeleton Dragons Rocket
Rocket Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Rocket Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Giant Skeleton
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Rocket Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bats Arrows Skeleton Dragons
Rocket Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Rocket
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Rocket Arrows
Skeleton Barrel Bats Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Knight Skeleton Dragons Rocket
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Rocket Arrows Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Rocket Giant Skeleton
Bats Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Barrel Rocket Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076