Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Graveyard Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Graveyard
Zap
Firecracker Minion Horde Furnace Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard Graveyard Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Furnace Graveyard Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Furnace Graveyard
Arrows
Firecracker Minion Horde Furnace Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Wizard Graveyard Sparky
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Furnace Wizard Sparky
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Furnace Wizard Graveyard Sparky
Lightning
Furnace Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Elixir Golem Furnace Minion Horde Wizard Graveyard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Firecracker Elixir Golem Furnace

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mirror Sparky
Minion Horde
Mirror Sparky
Elixir Golem
Firecracker Furnace Wizard Mirror Graveyard Sparky
Furnace
Elixir Golem Mirror Graveyard Sparky
Wizard
Elixir Golem Sparky
Mirror
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Furnace Graveyard Sparky
Graveyard
Elixir Golem Furnace Mirror Sparky
Sparky
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Furnace Wizard Mirror Graveyard

Synergie w obronie 2 3

Firecracker
Mirror
Minion Horde
Mirror Sparky
Elixir Golem
Furnace
Mirror
Wizard
Mirror
Minion Horde Furnace Firecracker Sparky
Graveyard
Sparky
Minion Horde Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Firecracker Furnace
Minion Horde Furnace Sparky
Minion Horde Sparky Firecracker Furnace
Firecracker Sparky
Firecracker Furnace
Minion Horde Furnace Firecracker Wizard
Sparky
Minion Horde Sparky Furnace
Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Firecracker Furnace Wizard
Minion Horde Firecracker Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Sparky Wizard
Wizard Sparky Firecracker Minion Horde Furnace
Sparky Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Firecracker Furnace
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard
Furnace Wizard Firecracker
Sparky
Wizard Firecracker Minion Horde Furnace Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Sparky
Firecracker Wizard
Minion Horde Furnace Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Furnace Wizard Minion Horde
Sparky Minion Horde Furnace
Minion Horde Sparky
Minion Horde Firecracker Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Firecracker Minion Horde Furnace Sparky
Sparky Firecracker Minion Horde Furnace
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Minion Horde Sparky
Firecracker Sparky
Wizard Firecracker Minion Horde Furnace Sparky
Firecracker Wizard Minion Horde Furnace
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde
Firecracker Furnace Sparky
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Minion Horde Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde
Firecracker Furnace Wizard Sparky
Minion Horde
Firecracker Wizard Sparky
Wizard Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Furnace Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Minion Horde
Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076