Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Minions Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Valkyrie Skeleton Army X-Bow
The Log
Fire Spirit Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Tesla Skeleton Army X-Bow
Arrows
Fire Spirit Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Minions Tesla Skeleton Army X-Bow
Poison
Minions Skeleton Army X-Bow
Lightning
Tesla Valkyrie X-Bow
Rocket
Valkyrie X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap X-Bow
Zap
Fireball X-Bow Fire Spirit Minions Valkyrie
Minions
Zap Valkyrie
Tesla
Fireball
Zap X-Bow
Valkyrie
Fire Spirit Zap Minions X-Bow
Skeleton Army
X-Bow
X-Bow
Zap Fireball Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army

Synergie w obronie 4 15

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Fire Spirit Minions Tesla Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Minions
Valkyrie Zap Tesla X-Bow
Tesla
X-Bow Zap Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Zap X-Bow Tesla Valkyrie
Valkyrie
Minions Fire Spirit Zap Tesla Fireball X-Bow
Skeleton Army
Zap Tesla X-Bow
X-Bow
Tesla Fireball Zap Minions Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Fireball Valkyrie X-Bow
Skeleton Army Zap Minions Tesla Valkyrie X-Bow
Tesla Skeleton Army Fire Spirit Minions Valkyrie
Tesla Skeleton Army Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Zap Minions Tesla Valkyrie X-Bow
Minions Tesla Fire Spirit Zap Fireball X-Bow
Zap Tesla Fireball Valkyrie X-Bow
Tesla Minions Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Fire Spirit Tesla Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Fireball X-Bow
Minions Tesla Zap Fireball
Tesla Skeleton Army Fire Spirit Zap Minions Fireball Valkyrie X-Bow
Fire Spirit Fireball Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Tesla X-Bow
Skeleton Army Tesla X-Bow
Skeleton Army Zap Tesla Fireball X-Bow
Tesla Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Fire Spirit Tesla Fireball Zap Minions Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Zap Valkyrie Fire Spirit Minions Tesla Fireball
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Minions Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Fireball X-Bow
Fireball Zap Tesla Valkyrie X-Bow
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Fireball X-Bow
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Zap Minions Tesla
Skeleton Army Minions Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Tesla Skeleton Army
Minions Tesla Valkyrie
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Zap Minions Fireball Valkyrie X-Bow
Minions Valkyrie Zap Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie X-Bow
Fireball Zap X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit
Fireball X-Bow Fire Spirit Zap
Fireball Zap X-Bow
Fire Spirit Minions Fireball X-Bow
Zap Fireball Valkyrie X-Bow
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball
Minions Fireball X-Bow
Zap Fireball X-Bow
X-Bow Zap Fireball
Fireball X-Bow
Fireball
Minions
Fire Spirit Zap Fireball X-Bow
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie X-Bow
Minions Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Zap Fireball X-Bow
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball X-Bow Zap
Fireball Zap X-Bow
Fireball Zap X-Bow
Fire Spirit Zap Fireball X-Bow
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball X-Bow
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Minions Fireball Skeleton Army X-Bow
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076