Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Dragons

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Electro Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Goblin Hut Electro Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Hut Electro Dragon
Zap
Goblin Hut
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Hut Magic Archer
The Log
Elixir Golem Goblin Hut
Earthquake
Elixir Golem Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Magic Archer
Poison
Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Earthquake Elixir Golem Tornado Battle Healer Magic Archer Goblin Hut Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Earthquake Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Elixir Golem Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado
Elixir Golem
Earthquake Battle Healer Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Goblin Hut
Earthquake Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Earthquake Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Tornado Electro Dragon
Tornado
Magic Archer Earthquake Elixir Golem Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon

Synergie w obronie 2 12

Earthquake
Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Goblin Hut
Earthquake Battle Healer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Earthquake Battle Healer Goblin Hut Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado
Magic Archer Earthquake Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Magic Archer
Tornado Battle Healer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon
Goblin Hut Tornado Electro Dragon
Goblin Hut Electro Dragon
Earthquake Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Tornado Goblin Hut Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Goblin Hut Tornado
Tornado Battle Healer Barbarian Barrel
Earthquake Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Goblin Hut Tornado Electro Dragon Magic Archer
Goblin Hut Earthquake Battle Healer Electro Dragon
Earthquake Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Goblin Hut
Tornado Goblin Hut
Goblin Hut Tornado Electro Dragon
Battle Healer Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Tornado Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Magic Archer
Goblin Hut Tornado
Earthquake Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Goblin Hut Barbarian Barrel
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Battle Healer Goblin Hut
Goblin Hut Tornado Electro Dragon Magic Archer
Battle Healer Goblin Hut
Battle Healer
Electro Dragon Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Goblin Hut
Goblin Hut Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon Magic Archer
Goblin Hut Electro Dragon Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Earthquake Battle Healer Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Tornado Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Goblin Hut Barbarian Barrel Magic Archer
Earthquake Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Tornado
Earthquake Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Tornado
Tornado
Earthquake Barbarian Barrel Electro Dragon
Earthquake Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Goblin Hut
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel
Electro Dragon Magic Archer
Earthquake Electro Dragon Magic Archer
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Magic Archer
Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076